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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。# x' O6 i! N) U3 ?
塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)
# ?1 Z& i) e ^( B2 d, ~ 游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。* V/ n* s! M" z8 n8 D: r7 f6 x) C
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' B- B6 V4 I' E 以下给大家带来塞琉古开局小技巧:. Q3 O6 c m& {
1.基本局势" b/ M: G/ u0 U" e5 C4 G
首先我们要理清7 ]( Y( T# H* }! Z7 V1 U
在众多仆从国中
: F) t5 `) b+ O, L w 位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)
# M/ ]/ l* m6 b# v; ?6 w 而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应) U6 [1 c" h# O; c: ^; f0 v* s
余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家)
o2 ^% a5 Z. ~, F( E 所以即使清零了也会保持黄脸
4 k5 s/ D+ Q7 z8 t( f, q1 l; b4 a/ a; V 我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...
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6 d/ }0 U* c+ I1 s% p, ?3 w 2.叛变条件
+ t! c3 L+ ~3 X1 b4 z7 t/ K- S a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变 F$ s. ?3 G2 n# {2 G) M, a! y
b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变
* h1 R2 [; `! K7 c. d c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边
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, B6 ~+ x/ \+ H6 f 3.解决方案
: c) _ W% B j S# p 根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒2 x5 S9 C z* Z' Y, x
又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷
- ]3 L$ r; N3 k1 s0 l- S 再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国: f# v/ T4 n; q4 K# y: k& r
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《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频2 ~2 v6 O( T( v1 n
( O- E. F h3 Q7 N$ S 最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算
0 n1 K2 i. l& F* P v. U 所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
2 P% |1 m! k L& ]' q/ s 玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。
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5 y/ t4 R2 K* s$ [2 t, a# h罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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