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奥拉战术之磨血打法(上)

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发表于 2013-2-6 09:02:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、磨血战术的鼻祖——鲁纳比克  
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    奥拉星磨血战术最早的起源来自鲁纳比克,那还是奥拉比较早的时代了。当时,机械系亚比也才刚刚诞生。

    鲁纳比克的闪避率高,超高双防,补血,状态。各种优势搭配【联爆炸弹】。

    但是那个时代,我们的主流是依诗和库巴。都可以完美压制磨血流。

    外加搭配磨血流的亚比少之又少。

    磨血流甚至被人看作一种自残毫无战术的对战方式。

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2、磨血战术的发展——浮云尊者
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    浮云尊者的出现,稍微的逆转磨血流的局势。对于内个时候普遍新手的奥拉玩家挑战浮云尊者BOSS。那是玩家们最早得知磨血流的强大。

    当然弱点也太多。那个时候亚比的特点是种族高,技巧以强攻为主。

    不想现在可以快速通过各种技巧提高自己,而自身种族偏低。

    仅仅依靠一个亚比想要直接引领磨血流。

    一直是个可笑的无稽之谈。


. ?9 Z: s; d% q; {3、磨血战术的低潮
; ~. w, Q) b2 a: m) }; f( K7 ^

    再过了一段时间之后。磨血流更是进入一个低潮。

    种族高的亚比进入了一个离谱的时代。强攻最流行的时候。

    光刃在三主中的普及,磨血流的主要输出鲁纳比克。

    基本上一直处于直接被秒杀的困境。

    浮云尊者的固定扣血更加没有威胁力。

    烈焰凤凰、终结兔、古渊露龙的快速回血,完全不害怕磨血流。

    基本上无受伤直接虐过磨血流。

6 i) L) y9 T: _
4、磨血战术的出路8 H8 d4 p& p1 d4 y/ s5 n. T) w* n, E

    修罗。奥拉星第一个战术性的亚比出现了。对于更多的玩家来说修罗是个高速强化的亚比。

    但是他的出现其实也就磨血流逐渐流行起来的原因。

    修罗以及之后一系列的亚比。直接性提高奥拉多亚比PK的战术性。

    多亚比PK不再以蛮力解决一切。磨血流的实用性慢慢提高。


5 G1 d, U! }0 ^) `8 c5、磨血战术的崛起——坚甲河豚
$ h( ^& G3 U& B, L) W8 z' G

    之后的磨血流大崛起由坚甲河豚带领了。【吸附】叠加【联爆炸弹】的玩法迅速火起。

    许多玩家都开始向磨血发展。这是奥拉星多亚比PK第一次的战术普及。

    造福了大量的玩家。就向现在的地震队,护佑队一样。

    当然了,单一使用一个战术并不代表好。可能会被针对。

    有的人依靠自己的水平不使用这些战术,也有的人一个队伍携带多种战术。


5 B0 }) F2 u+ Y

    顺便一提。许多玩家为了寻找磨血战术的多样化。

    鲁纳比克被遗忘许久的亚比也直接性崛起。

    唯一的一只同时高速补血加联爆炸弹的亚比。$ Q+ Q/ Y( q: m: h5 o4 e
    双防极高。在英雄王有祝福的期间。

    选择体力祝福,搭配900左右双防的鲁纳比克。

    就算你带了一队伍光刃也很难解决它。

    在现在的环境中。中场杀出一只鲁纳比克。

    【联爆炸弹】叠加【数据维护】。直接清敌后场。( B; p$ c' I0 w, N0 `0 j
本文摘自 http://aola.100bt.com/tougao/36756.html( l8 X7 e& X4 T  V; i7 f8 c. o
         http://qq.100bt.com/TTQInfo/15_0_0/0.html
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