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本帖最后由 小丘 于 2009-6-27 19:59 编辑
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- D0 ~; l+ u8 g: l: k传奇世界SF不为人知的GM命令参数, o% y5 D" R: O5 Q& G) S' L- Y @
5 ^; |2 a/ v3 E1 h k% L很多GM大家都非常熟悉,但是参数您熟悉吗?
- u9 ~5 ], v( I
, ` d0 C+ U+ k+ X5 U% p以下我举例部分GM命令的参数,也可配合脚本实现参数:
$ _# l& s, X# h
& v+ M3 v8 _0 m; o2 M s 将指定登录IP加入禁止列表后,所有以此IP登录的人物进入游戏时会出现红字提示,并踢除下线,已经在线的人物不受影响,但下线再上就被禁止了。
9 M# F, `% n5 ~% C命令格式:9 h- ?/ i f& O8 w. s
加入列表:@DenyIPLogon IP地址 是否永久禁止(0、1)8 E" r- `8 {; \% `6 V
删除列表:@DelDenyIPLogon IP地址
$ H3 S1 z' o- }7 c显示列表:@ShowDenyIPLogon
J6 l; f# a$ t) l) y& }' ^ a: C, k# e# R# q$ o8 |, |
0代表临时禁止,1代表永久禁止,此命令必须有GM权限;
1 K# D# y. o0 I- j
3 t: g) c5 _, J禁止登录帐号:( q2 p% P9 ]) N
将指定登录帐号加入禁止列表后,用此帐号登录的人物进入游戏时会出现红字提示,并踢除下线,已经在线的人物不受影响,但下线再上就被禁止了。; K$ F' d% S) t- S/ W) H
命令格式:
/ V& V! ]1 P% A" ^; D& u/ g加入列表:@DelDenyAccountLogon 登录帐号 是否永久禁止(0、1), t& o9 [+ i' |/ Q3 T. |4 }
删除列表:@DelDenyAccountLogon 登录帐号
7 A2 D. R# Y( F; U显示列表:@ShowDenyAccountLogon
* N. V6 Y. W) g+ Z1 S
. P+ }* n, Q; G5 X0代表临时禁止,1代表永久禁止,此命令必须有GM权限;
8 h" ?$ h+ Q( P2 S! W8 l; F' o5 u8 t" G6 p3 `
禁止登录人物:" J/ f' x$ U7 X
将指定人物名称加入禁止列表后,登录此人物进入游戏时会出现红字提示,并踢除下线,已经在线的人物不受影响,但下线再上就被禁止了。 u* l! @1 E3 ^. \: c' P% \2 i+ d
命令格式:3 R. e7 \- R& r; H- n& F' V' V
加入列表:@DenyCharNameLogon 人物名称 是否永久禁止(0、1)1 c x' B' K8 ]! Q" c. G/ A, W
删除列表:@DelDenyCharNameLogon 人物名称
3 J9 C6 J. l+ l, @$ [6 N9 E! K) S显示列表:@ShowDenyCharNameLogon
7 B5 h3 @, t: E; j$ \, f, O- I' O6 H
0代表临时禁止,1代表永久禁止,此命令必须有GM权限;. @' U, |2 p: G. e' Y# n( x( @
8 h& |0 q; H) n( d' N@CLEARPASSWORD 名字 此命令为清除玩家 的仓库密码! `" J) Z2 e2 y4 s; @& L
3 U# M* @' F3 P
@BindUseItem 将物品绑定给某IP 人物 帐号 非此帐号 或者人物 不可佩带
~, n! C3 F) Z: p& _
: ?8 K- S: I2 c' q1 V@ChangeSabukLord 城堡名称 行会名称 更改沙城所属性行会;
0 i' H# L( q4 Z+ n/ v@ForcedWallconquestWar 城堡名称 强行开始或结果攻城战;
9 r6 N& q. ^) K$ h* p K* Y7 q5 t$ p4 Z9 K7 [( U- \
@DisableSendMsg 此命令非常绝没, 禁止人物发言,这种禁止后人物发的文字只能自己看,其他人看不到,以防止他人打广告;
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) y0 [3 R" W4 V7 N3 w1 ARECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
* A, [! y" ^- U: M: ?0 o! r攻击力受自动变色颜色不同而不同
' l& ]. }* k2 u, B固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
* \# R" u6 |0 j* \! t$ s
! p9 W2 ? ` y2 ]; ]4 ]) |注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0
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KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息
4 b2 C; g K P0 c% dKILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息
$ R. X" \0 K3 o# t9 KKILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPC, v! M9 @3 M, x# d
KILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信息为NPC |
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