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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
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1:过分关注竞技场,忽略了战场。
' T, v* ]# f# A' k# q/ m5 P 2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。0 l5 H8 r* ~0 w3 `& q, k
3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。
9 G; ^+ }! F; I. | O 4:节奏太快。# j w9 ]* \4 Q: I: a
5 l3 P- B- p) i( |; Q: \$ H
螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。
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之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)1 ?3 T0 {5 I) O) F/ \: i
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注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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