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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》
4 g7 [/ \! l, X3 x  r) `  E2 J. ?% w3 E& n' R# @! @
一、人族:
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  1、大唐官府(DT)
3 n+ T) E9 O9 f8 N3 I9 z9 m
' h& j/ ?+ ^/ Z8 I; B  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。" L4 Q+ k! H- a. A( ]

% c, _8 P8 i; W1 p" _  2、化生寺(ES)) T2 F1 J5 i" t

" A0 k+ u& }: J3 o7 E  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。
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! A& R) a, \) V, y7 I" u! ?2 V  3、方村山(FC)) x. T+ G7 Z% x; e+ E7 {* o
9 W/ z3 W4 a- P9 L
  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速
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  4、女儿(NR)
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  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。
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二、仙族:
$ u( K2 O& f$ f  1、龙宫(LG): S; c; e/ ?, h( e" F! S$ R2 l/ e2 D, q
% \4 X* Z( M5 n0 A( P  K
  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐
1 l! H0 e5 G: R6 k* o0 ~2 V
& ?! b  T# \5 j+ R# l) Y  2、天宫(TG)
' J' S1 E, w" g9 I. j2 z- F# s5 K2 c* k: ~) E3 w4 [6 A& R
  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速
1 o! {9 A2 q0 f+ d& ?2 b. k2 K$ u* @' T6 Y  t
  3、普驮山(PT)
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0 z/ ^* b3 i! R) p  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐
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4 q) P  Q2 w) `* s2 K  4、五庄观(WZ)# m  {9 `7 U! }" o

  K/ q$ B$ K% {  y" I$ z  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速
" r2 n6 M+ M1 Q6 J6 J
5 c* p, x( [8 C5 i/ s三、魔族:
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+ ~+ b0 Z, d; F# G' |  1、狮驮岭(STL)
4 m) a. B6 _7 n0 ]5 [  }( T, Q0 P5 j8 G6 i
  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血0 E# H* K! S  d' t5 O' D3 y
3 P* U! g1 `$ k
  2、魔王寨(MW)$ z8 Q; h! z' a

1 K% x+ m6 @) ^" D  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔
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# ]: {% R* M$ y! u7 @6 O2 m# ~  3、盘丝洞(PS)
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$ I$ i1 ]# ?0 [1 a  w  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速
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9 E; c7 r  \6 u( B  4、阴曹地府(DF)0 G2 l4 Y! J* X8 `

* u" i% x% e8 @  [# `& A  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~1 p% Q, L8 D! }" O  q
FC1M?混毛啊~~~
+ j9 h, G: A6 t4 s我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。2 ~0 d6 }; |+ y: b7 e4 C
还有PT,居然也推荐加魔。。。。
  f2 b" H2 y8 w% c: S9 U转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``9 ~- l! n- V4 L6 [2 K
就加个3N2T咯``
: e6 j4 O2 k* E/ |( c" J; K- ~加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。2 V  ~8 R* i4 i" P
前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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