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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》 5 K1 R( a: t5 |# e$ ~
8 W" v! {5 c+ A6 {- B2 l# ~
一、人族:
4 D- F& A7 y! a. {- C
! ~. `9 \# C1 V  1、大唐官府(DT)! }8 F# N8 I; Y$ g$ I6 \
6 ^  w) `. G& b, N& w& d+ q
  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。- p1 Z4 y, v  I% }' O

# W" f# P' O! s+ n% e) S  2、化生寺(ES)
2 B& z- G" @& O, C9 _8 i: P+ s3 n+ K; }. Z  }( ^9 U2 r. ?) A1 C
  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。
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  3、方村山(FC)2 _( o, R% H! Z6 t) i8 J1 G
4 R9 X7 c$ Y9 m" e- ?% G- T' ^
  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速
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  4、女儿(NR), u! ^( z; D1 N7 d8 @
) x1 H! G8 P; t8 M( I
  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。' r+ ]4 `, P6 z  c9 p

; u. @$ ?& o) k5 \' ^  W二、仙族:
! z% z3 a; ?  N  1、龙宫(LG)7 i$ n( h+ U  t8 }
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  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐
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) V9 T4 z4 H: V3 K4 O7 H5 w  2、天宫(TG)
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1 `* R2 u; s! H  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速
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  3、普驮山(PT)
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  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐
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/ B- W& M' u* D/ `  4、五庄观(WZ)2 h2 {4 f( i' t+ U) L- n: V

- H9 V0 `* Q8 g8 U  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速$ V0 Z; Z2 |9 y

5 {4 b9 e4 n( N) c4 y* m% h  O三、魔族:
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) T7 A3 D7 \3 I/ Y& E7 S1 |) l  1、狮驮岭(STL)
1 X9 v  _, G3 d! j. |, e
! j4 h3 E- ^- ]  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血7 C' B( a) d+ V/ ^' `* `0 q

7 P. C- O2 }4 y8 o8 W1 e  2、魔王寨(MW)- o; p0 \7 @5 I' D8 N2 ]; x9 l6 f

, V+ ?& }) g, T; A+ r  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔
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  3、盘丝洞(PS)
4 r) N7 z/ G/ T1 n: n3 I+ U5 P% i) Y5 _( w7 {2 j
  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速
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  4、阴曹地府(DF), N1 {$ `- i8 k& t* f6 i  @

2 E! R- @7 k: x" k1 h  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~  p% @: \- B) u; R7 `$ }
FC1M?混毛啊~~~
' a4 X" m3 v) g我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。, c% H0 k; Y9 z# ]% l' U
还有PT,居然也推荐加魔。。。。
- B" l' p: \9 |' L转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``
7 m( n/ K7 u! _' v) g就加个3N2T咯``5 G5 w( |* z& ^; c0 E, Q
加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。3 v1 y7 l6 M5 g# t5 Y
前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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