|
全面超越Cool Edit和Adobe Audition 1.5:全新界面!无敌音频编辑利器!
% ~5 j) _; |- v% y# Z2 |& }0 _. c+ V- i
Adobe Audition 2.0 Adobe Audition软件是一个专业音频编辑和混合环境。 Adobe Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。 最多混合 128 个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用 45种以上的数字信号处理效果 — Adobe Audition是一个完善的多声道录音室,可提供灵活的工作流程并且使用简便。无论您是要录制音乐、无线电广播,还是为录像配音,Adobe Audition中的恰到好处的工具均可为您提供充足动力,以创造可能的最高质量的丰富、细微音响。
' Z1 y4 d/ K) Q" ]+ h- @+ X! r4 y0 w; |' `4 K' `% A! T
Adobe Audition 2.0┊专业级音频编辑┊汉化免安装增强版. W# m: n2 Q* u9 S$ _7 c
特别注意:切勿直接点击下载。请使用右键单击另存为或用迅雷等下载工具下载
! t/ _; [ B4 l! I* W/ J3 @- S" g" |9 b. v
4 a% d. m7 S$ N
下载地址1 [浙江省台州市]
% M! n$ s4 O. U" [+ d0 R 下载地址1 [浙江省温州市]
3 x0 F7 P& e/ M& g 下载地址1 [江苏省常州一] # f6 D( ^6 o+ C' V7 |! y& N
下载地址1 [江苏省常州二] - o# V8 z1 D, g8 C- B I
下载地址1 [江苏省常州三] . W! A4 n5 @, p: j8 W& B) W9 u3 l2 B
下载地址1 [江苏省苏州二] + W1 T% A8 n8 Y) X% L
下载地址1 [河南周口网通]
1 F, ]9 }- d+ |% D$ m9 [0 b 下载地址1 [快车高速下载]# A2 B; L- q4 n/ w1 @: e" h
8 r. q6 O5 o5 H
; {8 C" B) `' g" `. V5 }# A* Q
完美图文教程>>[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] >更多<+ U- S- s- c/ Q8 I) F
1 B, _* T2 R) A$ h$ v8 i" D3 E5 S' I* }" _. N
关于插件: D$ L; k9 ]: p# t9 Q% G
安装完毕后,我们须在Adobe Audition 的单轨模式下先“效果->启用DirectX效果”。经过启用并刷新后,插件的效果可以在“效果->DirectX”里面找到。
. W: a! K6 v! m1 R v) ^4 I& s1、BBE Sonic Maximizer
6 u. [. @' s- L1 U8 C% RBBE对于人声,以及木吉他等原声乐器的动态激励作用效果非常明显。可以让原声变的颗粒十足,充满质感。配合混响等修饰用效果器,可以很好的美化声音。
9 j# a7 q8 P$ t' o% L- Q4 t, y% z: w首先,请选择需要加激励效果的段落,然后“效果->DirectX”选择BBE Sonic Maximizer。这一窗口就是BBE的控制窗口,比较简单,简要说明一下这三个按钮的功能:
5 g8 v/ x# p+ fLO CONTOUR: 调节低频激励的量,调整低频部分的相位补偿量 % {) M1 I$ t( F" i% G
PROCESS: 调节高频激励的量,调整高频部分的相位补偿量
( k: t: [. J- n- J( l DOUTPUT LEVEL: 调节处理后信号的电平。可以有效的避免当音频经过处理后,因为电平过载所产生的爆音。
Y. P1 \8 [& d' C- a/ n, G具体效果要根据不同的情况进项调节,通常我们只须选择预置的调节值即可。对于人声,我们应选最后一项。然后就是“预演”试听一下,满意后就“确定”吧
) v- }4 o& b$ a: E4 S' p( W2、TC.Native.Bundle( r, t9 P+ W1 `9 A0 I3 p0 c) v
TC.Native.Bundle是目前最好的混响效果处理插件了,界面也简单易用。我们以TC.Native.Bundle3.0来讲解,来认识一下他的操作。
$ w5 t% q* k7 \5 k首先,请选择需要加混响效果的段落,然后“效果->VST”选择Native Reverb Plus。这一窗口就是TC.Native.Bundle的控制窗口。我们就从左边开始,来认识一下它的操作定义。左边中间的是控制声音输入和声音输出的电平大小,一般没有特别需要,就都保留默认的0dB吧 。左下的“MIX”比较重要,进行干湿声的调节。所谓干声就是没有进入效果器的声音;湿声就是进入效果器后的声音。这个滑块就是在你右边的效果参数中选定了所有设置后,在这里实施主控制需要处理声音的比例。下面的File按钮可以调用TC里预设的一些混响效果。中间这个三角形就是调整混响时间的地方这里的设置要亲耳试听调节才行。调整是需要注意的是右边这部分Decay,他的意思是混响衰减时间,切不可贪心如果时间过长,会造成声音混在一起,没有质感。通常衰减时间不要超过两秒。下面的第一个是房间设置,横向的是房间形状,竖直的是房间大小;中间的是散射度调节,所谓散射度,就是声音经过反射后的接近程度.如在地毯上的散射程度就比较大,声音混响会比较温暖;而在光滑的墙壁上则散射程度小,声音混响就比较清晰。右边的是音色调节,由于差别很细微,如果你的耳机或音箱(或耳朵)不够好的话,也许根本听不出里面的区别,所以如果听不出区别的,你可以忽略它的设置。和别的插件一样,可以点预演试听一下,满意后就可以“确定”了。* `1 R A8 \, ~( ~
3、Ultrafunk
+ ^/ S( g7 L8 l- ]- p这是一个功能比较全面的音效插件。这个插件是汉化过的,中文的界面大家操作也方便些,在此只提一下它的效果压缩器和混响。所谓效果压缩通俗点说就是:把过高的部分降下来,过低的部分升上去,使人声更均匀,增强人声的力度和表现力。至于混响,由于它是中文的,可能使用起来方便些。# ]3 q. Q9 G! Q, h
压缩效果在“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Compressor”里,现在的窗口就是压缩效果器的窗口,使用方法在此就不赘述了,可以到我们的论坛看看。" L( q$ y% V; x' G
混响效果在“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Reverb”里,这里有个比较方便的功能就是“原始干声、早反射声、混响音量”的静音按钮,通过他们的开关,我们可以清楚的认识到这三种声音。声音嘛,是不能用文字来准确表达的,仔细感觉一下吧。>更多<4 v' y2 B- r5 y6 { j
z& [8 Y+ ~; u @7 v7 \. RAudition(CEP)快捷键 ) {: W- V( L4 D, b
这里给大家介绍一下Audition(Cool Edit Pro)的快捷键。希望会对大家有用!6 z- E/ u. n! G3 f* F3 C
文件操作
0 u$ ~) ?& X9 _) F
5 u) v( Y L* ^! m, z; M8 k建立一个新(New)的声音文件 【Ctrl】+【N】 - G2 |$ D4 k. W" d k2 J$ p
打开(Open)一个已经存在的声音文件 【Ctrl】+【O】 5 @" Q1 j* j1 ~1 f/ A' p
关闭(closedoWn)当前的文件 【Ctrl】+【W】
5 h$ M6 Z1 j" A' [1 _' |. G保存(Save)当前文件 【Ctrl】+【S】
, m" U8 F. f+ z9 b% Y. v3 {. [退出(Quit)CoolEdit2000 【Ctrl】+【Q】
1 u" k5 x/ J+ A2 v0 c3 F编辑波形
6 F- Y# }6 V2 J! w" | $ ~: L( V3 ]) d
选择全部声音 【Ctrl】+【A】
& y+ |: [* Z9 z7 r( d1 f% F8 e使两个声道能被同时(Both)选取 【Ctrl】+【B】 ( C# U+ v1 _2 y0 d7 D7 M
只选择左(Left)声道 【Ctrl】+【L】
' S1 Q8 d/ w0 E4 G; A只选择右(Right)声道 【Ctrl】+【R】
* v0 m; |" H/ n将选择范围的左界限向左调整 【←】
U6 N5 V" _+ K8 U将选择范围的左界限向右调整 【→】
3 e1 M! A1 @+ G, x' o$ O! \2 a' {将选择范围的右界限向左调整 【Shift】+【←】 4 ^3 t+ E e# q! N
将选择范围的右界限向右调整 【Shift】+【→】
6 y2 k- e; x+ q1 m; D" s' x d选择当前显示范围内的所有波形 【Ctrl】+【Shift】+【A】 $ I, x) d, u! q y0 r5 _8 Z
取消选择并且把光标移到当前显示范围最前面 【Esc】 , H+ V" c8 T0 `. [* t
选择范围左界限向右一个节拍 【Shift】+【[】 / ?/ J4 r `# i2 i
选择范围右界限向右一个节拍 【Shift】+【]】
# T$ {1 g1 ^: O( C" l \撤消操作 【Ctrl】+【Z】 4 T# a* ]- j ]1 o% g% X2 B
重复最近的命令 【F2】
9 a- U$ F0 n% [8 ]; N( F重复最近的命令(没有对话框) 【F3】 6 g4 \. Y }# e: K. l) R7 ~$ Z9 }3 i
拷贝(Copy)所选波形到剪贴板 【Ctrl】+【C】
5 Y. Q! P+ j' ]( ]/ k剪切所选波形到剪贴板 【Ctrl】+【X】 $ V* a+ Q" l( b, Q) g
将剪切板内容粘贴到当前文件 【Ctrl】+【V】
2 N3 T$ ?! {# Q* L根据剪切板内容建立一个新(New)文件 【Ctrl】+【Shift】+【N】
, c8 a; s q) H6 l将剪切板内容与所选区域混合 【Ctrl】+【Shift】+【V】
D9 |, {( Q, T+ X嵌入当前选集或波形到多声道(Multitrack)环境 【Ctrl】+【M】
: A1 ]8 T @9 t9 ]删除选定的声波 【DEL】 8 q5 q) ]6 E) M; w/ L+ G* G7 q @* D+ T. J
将选择区域以外的部分修剪掉(Trim) 【Ctrl】+【T】
, V$ V0 E9 H, {# E! f4 m/ |! L) w转换当前文件的类型 【F11】 + i! U; o v' V/ C2 r: ~
在Cooledit的5个内部剪贴板中切换 【Ctrl】+【1至5】
4 w7 Q* U3 ~4 G6 l" A7 W切换到WINDOWS系统剪贴板
3 g8 }3 Q& n; h g剪切所选波形到当前内部剪贴板 【Shift】+【DEL】 ! s6 _" E m2 ?! }6 j
播放和录制% n8 p: y+ {, D; V
) R* G, Y( c- f# g& \
播放/停止 【空格】
; i; w! G& f2 S6 e4 A9 k录制/暂停 【Ctrl】+【空格】 8 v, N" `4 {9 e* ^
从光标所在处开始播放 【Shift】+【空格】
' G. d, z2 G( X1 c从头开始播放 【Ctrl】+【Shift】+【空格】
6 v q5 K7 H* O+ w3 T. K% ~标准播放(PlayNormal) 【Alt】+【P】 5 Z8 J" f+ Y t0 e- _% z9 n
停止(Stop)(当播放时跟【空格】功能相同) 【Alt】+【S】
( G3 e" \0 \! N视图和缩放3 x9 w' Q& Q) x O! A2 ]7 k& M
7 Z: a# N# d2 W2 Q将视图移到最前面(不影响光标位置) 【Home】 " A: f. P7 W. s. _% y
将视图移到最后面(不影响光标位置) 【End】 4 v9 V% J, J p- M% I5 j
缩放到所选波形的左侧 【Ctrl】+【End】 / X+ ?8 h- R& j4 W% S7 [7 Y
缩放到所选波形的右侧 【Ctrl】+【Home】
/ L% J9 i0 O/ a9 U垂直放大显示 【Ctrl】+【↑】 * J8 A4 ~9 z3 J" a& Y4 g1 G
垂直缩小显示 【Ctrl】+【↓】
3 }2 g: ?# [, |$ _8 k+ u# s水平放大显示 【Ctrl】+【→】
2 S$ A: k% _0 j7 F+ D @水平缩小显示 【Ctrl】+【←】 5 Z9 I# B/ d1 M- e* }
将视图向前移动一屏(不影响光标位置) 【PageDown】
o& C+ i* V2 v/ {( D) k9 K5 J将视图向后移支一屏(不影响光标位置) 【PageUp】 ; m( [4 M G }0 j2 Z+ D
打开帮助窗口 【F1】 & i8 Q5 N9 c! G/ D6 z9 c; ^
打开全局设置窗口 【F4】
, A% @' O7 j5 z& N" N, {将当前光标位置或选区范围在提示栏做上记号 【F8】 ' f& m0 Z) `, A0 C2 {8 I
打开波形列表窗口 【F9】 ; R% y% T d7 q- L
临控VU标准 【F10】 * U0 c% T* q U! n
打开信息(Info)窗口 【Ctrl】+【I】 ! }- d! a' |, O5 A! Z" H
打开频率分析窗口 【Alt】+【Z】
# L! V' @) B7 u1 K跳到下一个波形窗口(当打开多个文件时) 【Ctrl】+【Tab】 5 ?0 a+ p: e4 k
跳到前一个波形窗口(当打开多个文件时) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】5 w9 O- [# @7 G& C9 A# D! N
>更多精彩内容<, R' q8 p R p. h; V
7 R# t& \4 l+ [$ R5 J, O5 D[ 本帖最后由 loveasm 于 2007-5-7 04:07 编辑 ] |
|