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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常+ m8 ^0 ~/ D4 d% b0 E3 G+ }2 x6 k
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
; t; L  d% R/ m$ R: f2 s: h你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件, {! z9 V0 F- j7 |5 d. J0 P
先看一个最典型的程序: , Q! w8 z& U( H2 ]# q4 ]9 u: q
#include<stdio.h>3 i0 @1 f6 ?+ C6 s+ c
int main()6 B% b0 ^7 V3 D$ s4 A8 O- @
{, Y# }" c& {2 g% O% v
printf("Hello,World");) j$ e# C* z& M( B# y- G8 k
return 0;
! I$ |. W' p* T) ^}, ~; U% v9 |% {7 G4 r! T

, ~8 U: T3 b* \5 f! c4 |上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:# T4 p  d& V' k
1、系统函数调用:printf
3 e0 R7 |. h6 e5 k6 |* R2、有静态数据段# s3 I$ j4 x8 T& l

" Z  C5 `( z6 R+ L" r" o1 b" l好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。+ c1 e, J/ ~+ ^5 N: k' t, s) b
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
3 ?! g/ B( |) F8 L" i, nProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大; e4 `' D+ n" D8 T
小,为172,096Bytes。
1 N8 {, Q# k& b( Z, V; T, j( P" v# j& q9 X% K
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
% T# V# i) n3 q# Y' ]编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
# ~. k# u* M( F" Y4 H的小。' K- l8 n$ t& X4 M9 M

% n# I( ?# o; ]0 `. g& e! ?3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize- l4 x  D0 I# [% K# }1 A6 R% K" t
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变: f. n5 a) U/ J! R
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。1 b1 }( f+ G+ Y6 Y2 {0 y3 v
3 q$ g" r9 `0 y6 M
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
0 N8 }2 k% x' u$ h8 |7 C) p+ A! l于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static% @1 T$ Y) R8 J' D% `
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
! Z+ y- X' K, N- z. l译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time! m1 _: |  r8 y2 J9 m% C, y
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
( |) y, V7 ~0 e; F8 e7 r( v4 F) m( U: Z) m6 N( a- ~
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
- L( Q5 j. |7 t- v$ T, x" O看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
6 J7 Z) N0 ^! p/ z# R3 D% X必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采8 q! F5 w" j: Z! L' J+ H+ b
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:! E# ]; N$ o5 Q2 g
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应; q' t" J! Y$ R0 d2 ]' U. X
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
5 Q4 F0 X2 |8 R4 T0 [6 X5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩8 C+ w+ L0 C, ^& j+ B
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都5 l1 K8 Y4 [+ ?9 P) P, K1 j9 {
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
  D/ W5 \' y5 E( P  ?6 v) a/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
% W" B1 k' `, m  v害,现在代码更小了。9 Y8 L# ~0 q$ K' `  k
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合3 _8 p/ F  D! y% u; c1 p9 v
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
% Q/ v  k  G' q6 ?- G/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的$ b+ }  @: w$ @' @/ I. J. z. ^
很不错了。/ `2 a5 k2 a' }8 V; j6 t: T
( r3 W, P, j; B+ |- R
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果% h7 A; g% i; }
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
* i! o" b  C2 ?0 q( k0 Pmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
4 X: l+ F! @4 J* |5 D* T: G
% o# P7 t1 _4 L- x最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译$ d" U( W0 z2 n( Y* X& m1 N
出来的最小的代码了。6 \; i4 c4 U' @4 H5 w. v
( s* S9 ?+ X% Y2 z4 X7 V
结论:# i: O9 s. B. `& N
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目( L( e/ e5 t8 n3 S: L0 J1 T5 f2 x
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。* A: {6 v( |5 v  u+ T# n
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
/ _: U- X7 m0 ?6 Z1 U9 ]- X- C经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
. q. ^# Z( R$ |" e7 t有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。3 |: f* L7 V2 e( b; i

9 O( ]: o* y- h9 [另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些$ o+ h5 J3 M2 d
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
, t. B; y; u+ V) y. L% A0 }  W: j% L
' @$ [! \- B$ V' ^' U6 i以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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