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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常8 ^% o( r) j0 |  {
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
8 r; D" m% m) h& t3 P9 y7 c  R" S你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件( ~+ v. Q% l$ L" W0 M
先看一个最典型的程序: . ?2 Y, ?& B' O# p+ |
#include<stdio.h>( T- P  u9 q4 {1 ?
int main()
+ D- R# _3 q6 u7 n( I9 R" _{2 M/ ^) N! b$ g( x7 _
printf("Hello,World");' m* E) n8 N* L7 E+ ~$ U: w/ D' Z
return 0;
, J' v- S3 e% p# C( w, |}
- Q$ Z2 L5 W) n8 G9 ^0 V6 X8 W2 T1 D& U! }
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
8 K6 T3 U  L. [, s1 ~! m1、系统函数调用:printf
7 k% \# L* J* H8 X8 z  N+ z2、有静态数据段
3 N0 k- N/ Y/ B. \
% |/ ^" \* a5 T; c! ~( s好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
1 a6 q5 w* c6 E: m4 l  D1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
; x0 R6 F4 d% _- ]% d, \Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大& V3 ^6 s; _  O5 A
小,为172,096Bytes。5 V7 z8 ]; _6 F  A) {

" Q! n& t8 o" T; G+ p/ K6 X* w2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
$ \( ]$ h/ ?* p5 c* F' C编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release  n/ A  h7 Q1 k
的小。' K, [. e0 a$ R5 {3 [

. ?. h: j/ {1 q6 o9 v2 b3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize' T  s2 t) _8 Y$ ]0 ~4 s  g( N; I
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变* D. \: ?) r6 |1 s, n/ X/ P. q0 {
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。1 {4 z7 k: O" m
1 T* [. p3 j* m0 K8 I; o3 F
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
. Y  J# R" `# j: l! x) w, E* L1 ?于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
: ]! x7 P/ }! `& V, H$ v) MLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编( U0 [) [* ~. v  |
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
0 i0 a7 }% c' Jlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
( w. ~2 h- k6 Q: _& f8 d
% `& c1 B" c$ ^7 ?8 k1 S" O# k5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit* U' G! ]3 ~  m0 g
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
/ |1 {  O# A7 F# y/ V9 I6 p必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
0 t: j4 W! T/ T9 M& V- B用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:6 k& t2 O) T: T! t# L$ S
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应4 c' F2 |8 k0 Y
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
$ ^7 ~4 G3 W6 z, y  z; E5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
5 J: z0 s  k6 I9 c+ u. a8 d6 E小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
( l+ F. ~5 X  t5 Q$ R是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:! O! b# K4 G+ n. y: D7 w# j
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉" R. J6 S* Z% E- f5 ^9 n6 z* P
害,现在代码更小了。
2 P  D: M3 s$ f& }0 q5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合/ l' w; u; d/ g+ u1 U; ~
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
' }) s) ^5 b1 y6 A/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的( |# y7 I4 {5 Z; ^% L3 x. ^
很不错了。( Y! ?* g, W4 R& H/ E+ {, C
! q. i2 N5 L8 T
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
7 d3 i3 J+ ]! d& ^$ d/ B0 I# d没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
8 _+ O/ m. G4 x+ Dmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。5 a( c$ k% p6 D( O5 o$ d  o8 ?

& o" U+ t% ]6 ~0 I* n8 P最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
1 G  r8 U/ Z' ~, D. H1 d9 H6 A. g' o出来的最小的代码了。" l- i# L2 x* u/ r1 \5 k3 E5 r

! t7 Y5 q6 s+ b$ }, a- M结论:
1 P1 t& n- E' Q' C2 k通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目; `& u% H7 c" m, O% U# U  {0 m
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。! G3 h4 i! Z- I1 y+ n- Y# e
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
2 E+ a- |% p1 i1 h7 g) {经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
8 v$ o3 `" p+ R. N, H! m有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。9 P- K  \) p% G  Y, S  O' W

8 K9 j; I/ g( ?2 A7 Z: z/ [. e另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些/ W# D, ]. b( c, @
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。+ @+ f7 B/ H: ^
0 [2 W1 Z) J/ M' Q+ D9 l
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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