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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常 ]) ?. b' T7 d% E
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉# `) {* k% m8 Z$ |, V6 e" ]7 ^
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
7 J8 h) x# ~! V先看一个最典型的程序:
# c9 O+ E, i" z. d. C. d' v/ g#include<stdio.h>
8 s$ } h& w D3 v/ _int main()
% b7 N4 T1 h8 I, ~: z' G$ I& U{/ |+ `" I; [9 w5 _* D' g* A
printf("Hello,World");4 {6 B- W% f0 W1 D. I9 u
return 0;# D5 D# u+ ^; ~ a+ d- \* e7 l
}! H- [/ g- A+ b
- T' [+ n- }2 O3 Z) I上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
4 x6 k! j9 Q5 L2 }) m. W" t1、系统函数调用:printf
$ y& T: z. y7 d) x+ P+ Q: y4 s2、有静态数据段
/ G z; d% R5 @. [
6 E! H! b' }# K3 s好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
" }/ Q( P( \+ R2 V/ \* ?, J1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
; Y/ D t3 `+ [$ }* G1 YProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大: b0 K! {2 z, R" j# o
小,为172,096Bytes。
/ k# B5 b! a1 n( ]; L
- ?5 U9 c7 a4 \/ W2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再+ J! ]4 N# f0 I @
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release, s; M( v" r7 G4 n7 A: g
的小。$ F! L, ~& ~0 \6 s; W: `, V
' W$ L5 @, B; \% b3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
/ g2 v. M3 F( D2 m2 YSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
- P Q; w6 t/ Q! U, I1 l化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
- s( R$ }4 | L ]$ Q+ k% e
: w" R4 E2 V8 I' O0 o2 T$ j+ y; K7 d& F4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由$ i1 S) S: o7 f
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static, P6 i5 p; h6 S ~) K
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编) t/ X3 C0 _4 ~1 ?% H" O3 c1 e
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time' J7 \- z- z3 E; L* X. R; a
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。; I5 l: v: z6 ^4 N( x
1 ^$ g0 T; M. \' ^7 i
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit6 Q# ]5 Y2 I* t- V1 h
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
% R, }/ {2 ~% M; `( [6 \必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采" w- O- h5 Q+ w
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:. A- j# b" m8 ` S
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
+ h0 ]9 |5 U, W3 o1 Y的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。 V, l3 w0 k: I/ A
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
|) R2 g5 }% p- e小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
+ T/ B, X3 @0 Z, W& _: K, c是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
/ e9 e# a& ^4 F! P* y* R/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
7 \; k: z) j2 k0 a0 x! m害,现在代码更小了。
/ L" a0 E6 z$ d P/ `# J& d& L! o# k* f5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
2 ^" @7 ~9 c" b) h% M) U# ]并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
* E( B( C" m( ~% m! m& ^/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的6 p- X' E @* }' V( _
很不错了。
2 n1 h" l) K; k3 A7 K$ `0 R" U9 q1 }; i& Y! E7 S+ s# D, s
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
- n, v: K3 p2 P2 K4 H) H' ?4 {" ^7 i7 D没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:7 J' \. t/ k. z" g; ~3 o
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。& L, [* k7 |4 i6 b4 D; R
% Q; h3 Z+ r0 [. _; W
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
2 X% u/ N- n: V, G: m出来的最小的代码了。8 r0 A8 Y4 j. ?4 j2 i* q
) T+ u4 |; U! ]* n
结论:4 J y1 L- \: X: \) q9 m
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目9 s, ?, j7 H' D: j7 Q3 V; U/ _
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。1 l' O6 I+ @* g, O$ u3 {
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已3 V) @/ c; \/ B7 j" T0 l4 W: c) A
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
5 F# D% t2 g' D1 A0 a L* G有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。6 t7 f/ H3 n4 M: n
8 c. e I& l& J+ y0 M( b另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些" ~5 K) o# D- I: U% T6 | U$ I
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。& O1 x$ Y' j) ?
M Y. ~, u3 J( M5 c: q
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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