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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常4 U2 Y! s$ e8 g% K9 E  b
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉* [, z4 A8 t" u5 \
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件1 J5 @6 t' x" ?8 K" A& i
先看一个最典型的程序: 1 P+ L' ?  K% m6 j3 b
#include<stdio.h>0 `/ P+ p8 B& w: O7 p' B
int main()
4 n3 a4 ?& y) f2 x1 A# G{
4 Q; O6 ~5 \$ `3 \0 k* k+ ~' ^ printf("Hello,World");
8 `! _2 f2 o$ c return 0;
+ {  k0 t6 K, z0 j9 P0 ?}
" q$ l% Z1 l: ^: \6 x' J0 e1 F% v( I; t% G. l0 v
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:3 U+ }0 o( m7 a, Q
1、系统函数调用:printf( R. ^# W; w( v
2、有静态数据段0 l) ~+ t( ~, R0 c  b" L
/ [" I. b2 r  y0 r. a
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
" d2 V' _( z/ l1 _. A9 n: g1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
+ s& U) ~/ r1 LProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大, o$ P* {7 A& |% O5 o7 ]0 ^0 l$ D
小,为172,096Bytes。. \5 h4 y8 R, {
7 ~& {, I4 k$ `1 W
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再1 e, O; G$ r' L2 j& n  r
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release( w+ Y) n& B  }9 Q' z
的小。
+ n- G2 Z8 `- C8 g9 m
1 e* Q6 _4 Z: p' r2 N2 x& t' [7 M3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize; X, P: m: r! ^+ @1 M+ ~( i
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
$ B1 F- e: ?; r: t% j化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
( D$ v! c6 C1 Q# y0 m
  i& G. V$ T* \2 P. `1 g" T4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由) o+ t1 X1 t1 ?8 I" A
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
! _9 H% ?4 l8 ]- cLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编$ ~7 z" ^( p( D# x6 @
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
( v  k1 a3 b8 E/ L7 Xlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
4 x" f$ |4 F: T5 Z( a( ~9 X! m7 b2 {6 N* ~
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit( Q/ q+ ], R! t
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的* N& t0 J" W: d* r3 n( f8 f7 h# B
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
# \% b* N6 l6 v) Z% [用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:; B+ T' f& _7 [; D
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应8 J6 O; {0 |4 d4 A7 G8 i8 m. s
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
0 ~* p3 S$ R. l* w9 J5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
' F, Y) z$ P% R5 o& f" r; g1 v" ]小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
4 J, v% f) T3 V" J2 x是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:5 p% A# O, R& x/ g; |! a
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉- V; x. K- p3 d& t" d4 W
害,现在代码更小了。) ?+ E8 Z. F* z8 q- d) O2 L
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
' I% [! u1 ]4 h! e; \7 L并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:6 t/ W" z6 d" Z: a0 o
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
  _, H2 s: k  Q+ [" f3 B2 K8 A6 U很不错了。* |6 {0 ^% ?2 Y
8 i4 q! A9 z+ G$ m
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
0 r* Q' n+ R* L+ @5 e- A  M. }6 }2 s没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:0 ^- z( s, P( j# |
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。. ~1 n6 l2 a( r) Z# C! ^

' U0 Y9 d- i$ g+ T$ O最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
4 A/ [( X) A+ k, T0 t5 B' h- ]出来的最小的代码了。! A5 r/ l* f, c! N7 ^% T2 K

1 P: |6 i9 v! e9 L9 N7 K1 E. v结论:
% f8 v3 t* F8 ~/ \$ X2 R- e通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
6 Y3 \! X7 q6 y9 J6 ?" o9 n的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。6 @2 B( v6 z7 z2 B' X: ~
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已, K7 ~) _/ Q2 n: i  V: q, m
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
1 H# o0 g) T) j有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。0 R) z4 s& v" M8 [

8 K9 h! [. d9 Q1 q$ P& \+ P* ?另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些' ~1 x2 a/ W- S' r+ R3 k' B) M8 J
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。4 O. i/ X+ D+ F! y! b- \0 K

! |6 U. E9 K* @% ~以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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