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1、大唐官府(DT)+ L* V# I+ p- u1 }$ M: q& W
8 U+ P0 i" R% p' h0 l 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠 c: [, c% g- w6 E: y) ` `
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DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用+ f( t) |: R f: \; {
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2、化生寺(HS), d! F* [ @- P
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门派角色:剑侠客,逍遥生3 g( o2 Y7 Q, N, x% B& ?9 f
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任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派
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- n2 h+ M, \# C, Z+ T& g( }3、女儿村(NR)2 k; c9 ~3 }) P3 g2 m, \' s& @7 V
: v. d' n/ G/ y. J 门派角色:飞燕女,英女侠: n U5 }: G) {3 ]: l, o8 i+ ]
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有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派& k) b/ \, l+ g9 G
* z" ?4 V; O, S$ I. l3 l1 n$ p& d8 w4、方村山(FC)
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8 d7 c7 A. y# v! w- I 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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% s2 z4 K" _) h' k _ 单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.
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5、龙宫(LG)
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+ S3 `! M* g! v8 _7 F( A2 i. M 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.( W$ u9 b- P$ {, r: o: S
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首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.
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6、天宫(TG)
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6 l1 P9 U: H* @0 B5 R8 v 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
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TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).
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6 {; o7 U6 R \+ u, |7、普驮山(PT)
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) u' `2 @1 M% S& C/ p 门派角色:玄彩蛾,舞天姬.
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( S: r. u5 a S7 j% r" H# g0 d PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.
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8、五庄观(WZ)
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门派角色:龙太子,神天兵.
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这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速5 i) |+ H4 y# Q1 A% A" ~, p) ?
; f4 L' ?+ h$ i8 F- D) F9、狮驮岭(STL)" u/ ]. j" s* O# L
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门派角色:巨魔王,虎头怪.) V( N7 V. e" z: [7 S) b
; S" b V: N, W- }% N STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.
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& S8 `; L! `3 _) M4 _# K2 d6 h10、阴曹地府(DF)9 |( k: g' C6 @% }- B' l( f2 ^% M
) k' u/ v% _( G2 H/ |% D 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人./ {& a4 q, p1 b
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全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.
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11、魔王寨(MW). W6 }( w0 z/ }5 p
/ v* V" G/ i' V0 _4 q8 Y 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.' x& N2 |) M* E6 v8 y$ L) t
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MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
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1 T4 z3 V5 b1 d. \7 @; [$ x12、盘丝洞(PS)
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/ E H! v; x. |5 r$ k0 y 门派角色:骨精灵,狐美人.% N, g8 [& }# c/ ]
' l& C5 P1 I- Y. z, M0 A+ ^: V- k/ } 可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏. |