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1、大唐官府(DT)0 {; Y! Q/ T8 O' w$ S, ~ f0 y& L
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门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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: T; c8 Y! c# V; s3 q2 w' t DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用# k4 c/ L% f% C
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2、化生寺(HS)
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门派角色:剑侠客,逍遥生
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任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派. ~. w p( ~5 w9 S8 e
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3、女儿村(NR)
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$ D# a5 r1 B$ z5 Y8 i 门派角色:飞燕女,英女侠
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9 P4 [- T5 V, t( G1 [; {! C 有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派 g, N* q9 x: k3 o ~* T: R
+ ?- a6 Y E. m4、方村山(FC)
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* T! T8 M3 Y7 i2 U2 z$ n% W 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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8 H5 ]/ i0 _: g& |& ]+ p h9 n 单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.
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5、龙宫(LG)
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J6 [3 [9 e0 G* D0 n0 ]$ W% d& J 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
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9 c7 T7 k, C% n/ d" N/ q 首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.
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6、天宫(TG)
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- ^0 r/ b! u7 _7 G 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
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" A o7 [. ]8 M4 x" T TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).
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* R6 O' |$ _9 k7、普驮山(PT)/ }& e' @9 v Q( V4 f
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门派角色:玄彩蛾,舞天姬.
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M2 U( k D; B7 E! h# u, @ PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.
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2 [& H- V% V/ J4 S8、五庄观(WZ)
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门派角色:龙太子,神天兵.
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这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速& [/ p/ M8 V3 g) `# p. a' L# [
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9、狮驮岭(STL)
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- J9 p) a T5 w0 J( U 门派角色:巨魔王,虎头怪.
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STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.4 C! X. N4 Z# U4 w v! ^4 x
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10、阴曹地府(DF)* u% _, I. T/ o; s
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门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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' e3 N3 @# Q1 t. A$ i1 _# P5 e+ ` 全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.; d. g- i4 k4 y# T, l0 I( s
4 s1 H; T) M6 b8 b11、魔王寨(MW)
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6 O3 \8 F/ M/ j6 a- b, ~: j2 U/ N. _ 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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- o% r+ g! m- f! e MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
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6 |; Z. \! }# j2 W0 A. {& H' [12、盘丝洞(PS)
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门派角色:骨精灵,狐美人.
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可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏. |