1、大唐官府(DT)( i0 N+ F+ E% X. i9 t5 R
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门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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4 w& }- v/ C/ Y' j DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用! G( m$ o! H# D9 \% b2 Q3 U
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2、化生寺(HS)
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门派角色:剑侠客,逍遥生9 J6 O5 x! V4 o$ n3 w
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任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派( B0 S- {' l* I
$ W! L/ `$ ~: S$ w& L5 E3、女儿村(NR)) f: Q6 @- ^1 T6 R7 N
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门派角色:飞燕女,英女侠
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有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派
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4、方村山(FC)2 T- ` D! v# H. i: H5 R3 \3 g3 b
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门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.
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5、龙宫(LG)
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/ J- s: `+ q7 F# X# n6 n) w+ @! Y% S 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬., f- x& ]) H+ ^; i
% F4 p. l, e+ X9 o% y2 g- u% C( x 首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100. h: m2 x. X) B0 l) n0 h6 v
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6、天宫(TG)
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门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.1 X! e: ]4 m! N1 A6 A9 ` O
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TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).
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7、普驮山(PT)# a4 x+ [" Z8 m: ?
! W5 G( g. A5 |2 T T9 T3 Y* a# q 门派角色:玄彩蛾,舞天姬.
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PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.
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8、五庄观(WZ)
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# u* C: \! f, I8 ?2 H5 r- o 门派角色:龙太子,神天兵.
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这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速4 K! d' y5 B" A6 t' s' s5 E
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9、狮驮岭(STL)
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A0 t; @8 d0 c2 ?; c 门派角色:巨魔王,虎头怪.
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STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.) R* s$ k' e. C$ c, {1 J( q
; [2 g* @2 h9 _5 ~10、阴曹地府(DF)$ \- Q% Q* d9 o: t
! [7 c- W/ e0 e, Z$ W5 n6 h# D+ A 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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$ b% i3 v* r' c& { 全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.. a! H$ F8 E5 t0 ], w3 z
7 U% h- D8 S1 ]# n11、魔王寨(MW)+ U8 l6 I1 R% [
" V# J6 F I$ x$ Z1 b/ y) ]# s8 w4 i 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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7 ^5 A5 z' ]8 M' p MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
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& K" g- T: Q6 t- H* F3 ?$ y12、盘丝洞(PS)
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门派角色:骨精灵,狐美人.
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0 y+ @: e+ n! U 可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏. |