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很早以前,在叶子猪还没有召唤兽数据预测(现在的预测软件各项数据非常完备)之前,就发现神兽(当时只得老版的6种神兽)的数据,在加点的配合之下,各种数据可谓殊途同归,但由于自己只有其中的4种,计算又麻烦,因此未能整理出详细的数据。( j/ j% M4 p7 W1 g/ }7 r; |. x$ f
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近日发现很多帖子都有关于神兽的问题,比如说什么样的神兽最实用,某种神兽又比另一种神兽好的论调,再加上WY新出了5种超级守护神,在炒作之下,竟然有人用2只老神换一只新的超级守护神,或不转的超级守护神换2转甚至3转的老神。。。。。五叶和范式之魂更是被推上了神坛,一时间沸沸扬扬,其他服不得而知,在我们服,2转五叶就被炒到5000RMB,争得头破血流,同时,很多人也在世界经济求购范式,顿时范式天价。。。。。叫人不得不慨叹,也许这不能叫误区,但如果仅仅是贪图新鲜或者是外型的个性,是根本不值得的。
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下面,我会对神兽进行相对全面的论述和比较,取的数据均为3转160吃3骨头(骨头所加初值忽略)2次飞升(3飞对成长高的老神兽相对有利,由于数据计算麻烦,暂不讨论,如有兴趣的朋友,可以进行补充)。
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由于进行编辑,字数限制,部分图表只能放在后面的页数,发表后我会标明:9 g: B0 D# y5 X8 n3 l! Y
. O, |% f; h& S" X0 z W8 B! b以950敏(相对接近并大于) 其他全血加点(由于现在神兽很流行敏血加点,只是暂取950敏进行举例,如果你喜欢1000,1100,或者更高,可以自行用叶子猪的召唤兽数据预测进行计算比较,下表只是举例)。5 |2 U8 | k) P+ x; C' p: ?7 }
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HP/所加点数+ V) g# S P' ^7 [: V* K( g( ]
SP/所加点数
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" i0 n3 D) }; M9 e0 Q6 p$ ]' R叶子首叶计算器# w. K D- k! U3 A$ k' m" p
召唤兽预测工具1.639 ]8 ?7 y" d. X8 k: ^
叶子首叶计算器
" B" J( D+ p7 b; Y2 [+ C% @% ^ 召唤兽预测工具1.63$ J5 K9 ?% u2 t8 c/ K4 Y% k3 _& G
2 L% W) b: D5 |, I神兽凤凰(紫霞)4 T! ^3 _0 m3 B( A
167502/400' c5 D$ L l) w- ^) }8 B
170350/410% k+ c: x9 W: ~5 S( @; }
967/330' u1 L- \( I- x* c& L
961/320' g, F8 _& [2 o* P" R; t [: y
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神兽龙(小宝/小白龙)2 w# |) k% }# s& q
170507/400/ g. T+ ]0 N2 g
170507/400
3 @7 E3 b7 N( n4 y4 |7 V 951/330
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4 f" h% Q# m! L% V神兽乌龟(青霞)1 T5 |1 e! w" N! m& \# c
185320/350
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961/380
3 I4 {! _9 R8 \/ O$ I 961/380( T; x" f; X/ C" ?+ Y
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神兽蜘蛛(三十娘)1 r3 B, s. T6 @1 V e7 x" k! _! D2 R
166128/3606 S: \4 _, s6 q" m* p
166128/3604 s0 ]* z O# ]/ D8 ^* s% J
959/3708 O5 t/ C, a3 W2 U! M: R
961/370
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泾河龙王
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181427/470
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- K$ l! s, I0 t4 {' L0 O 961/260
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神兽蝴蝶(白晶晶). u4 D' r8 J. c& g
176391/410" ?+ g6 { L( C) Z/ |; C
179209/420
. P& A3 ?, w! o$ l7 T+ x7 [ 965/320# `2 C2 m* Z6 G5 |" i( Y) k
961/3106 b& `. P$ N o0 O& ]5 j- s
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神兽雷鸟(牛魔王)! h% K. I6 b7 W( E
172983/3702 H% K5 z3 X, r
172983/370# s3 h/ f( j K9 A0 D; f
957/360- T- u# z u M, v( q7 v
961/3603 u9 \# R6 L# K+ r$ I3 G6 f% B
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大五叶
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( | S; X- _5 _( E- V. | 229483/730
) X8 f0 A/ S* ^ 962/1306 i$ j# N6 h5 n) Q, d
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范式之魂, f6 a" B% |7 u$ w0 q% D) ~
117781/5004 W6 q! q, F, L* }# g h( Y
137000/610
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s) u5 B, y5 x! i 960/120
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浪淘沙5 y# m5 i: D$ Z O, o% m
103684/10
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/ J+ x6 _ ~+ q颜如玉7 j2 i2 N) F) X
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垂云叟
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: ]9 k( k2 n i# D/ Z9 o鉴于有朋友对敏的数据提出异议,特用叶子下载的召唤兽预测1.63进行补充,由于一直用的叶子首页计算器,因此到底哪个计算器的数据更准确,个人未进行验证过。
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4 f2 f `& q" ]* i+ b ?2 Z D结论:5 x9 T4 a* D& j, F) E
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一、所有老版神兽都可称为多面手,蝴蝶和雷鸟更偏重于攻击,但若全血或血敏等加点,也并不亚于其他老神,而且在攻击上有很好效果,即便不加AP,只要亲密够高,照样可以出奇制胜。
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二、新出的5种超级守护神,都有很明显的偏重性,同时,相对优于老神的一点就是,内丹效果非常突出(成长越低,内丹效果越好,长安东小动物参战后的内丹效果就是典型的例子)。0 g: N n5 p3 f+ N/ O, Z r! Q
, T' A# s+ o1 ^7 }0 \三、 从第三个表可以看出,除非你要求非常极端的数据,根据不同的加点,所有的神兽基本都可达到接近的血敏数据。范式、浪淘沙、颜如玉、垂云叟血敏的数据相对弱一些,但有其高攻,高MP进行弥补,非常公平,根据个人爱好见仁见智。
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7 e$ z) X. h0 z Z四、所有十九种神兽可以大致分为4类,分类后再分别论述比较:
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1、 第一类:龙、凤凰、乌龟、蜘蛛、泾河龙王、五叶(排名不分先后)9 k, X- I( P2 g* u8 H
& ^8 H4 w7 E# e+ R# Q3 P这6种神兽,一般加点早期是全血,后面大家多加为敏血,数据相差不大。客观来说,五叶的敏血数据要优于其他5种,在同等敏的情况下,五叶多出3W到5W左右的HP,但如果说为了这3到5W和加上坐骑管制,更多一点的HP,更好一点的内丹效果,就多花不成比例的价钱去购买五叶是相当不值得的,当然,如果你不是普通的玩家,处处都追求极品中的极品,那也无可厚非。
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, B4 w% b7 B; Q/ |0 ?& y多嘴一句,五叶不会法,在不配合内丹的情况下,只能做护士不能进行进攻,但配合内丹,效果就很值得重视。最适合的应该是天魔、分光和浩然,天魔和分光是双刃剑,俗话说杀敌一万,自损三千,在运用的时候需要好的队伍配合,这样的丹等级不适合太高,如我曾经在论坛上见过牺牲自己99%HP的天魔,汗~以我的感觉,这样的丹只能在最后清理战场的时候才敢拿出来用,如果在前面用的话,一个不小心,宝宝就灰飞湮灭,即便对面的仙魔不出手,女人一个毒,也叫你拉无可拉。% r/ z: e1 W L& o
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其次谈谈龙和凤凰,龙和凤凰的数据非常接近,但他们有个共同的特点是,MP相对其他的更长,那在选择内丹的时候,即可考虑一些小楼夜哭之类的内丹。( y2 ~2 F6 \; H* n( c0 R# u
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2、 第二类:蝴蝶、雷鸟$ u7 v' B& Z' n. |
w& x/ P6 }& e蝴蝶和雷鸟是最均衡的敏血攻宠,可以保证血量,保证敏的情况下,还可配合内丹和高亲密,对敌人进行有效的物理攻击,这一点,是范式和浪淘沙不能比拟的,当然,后者特点鲜明,内丹效果好,这也不可忽略,但在群P中,如果没有全队的完美配合,不能显示其作用。1 ?7 ?; e% F( O$ o5 F6 `
- m. n* {( l0 g) y( [7 U值得一提的是,蝴蝶和雷鸟在数据上区别并不大,只是选择不同的加点方法即可达到你想要的效果,但蝴蝶优于雷鸟最大的一点,是蝴蝶可以速,而雷鸟不能。在现在很多服男魔、特别是好的敏男魔稀缺的情况下,可以稍微弥补一下队伍没有男魔的缺憾,在单P中也有极大的优势。
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3、 第三类:浪淘沙、范式之魂" Z" s4 [8 Y$ d+ u
- o/ \, C; {$ _) a这两种神兽都以高攻著称,不加AP,到3转160,浪淘沙有36143AP,范式则是33597AP,特点十分鲜明,除此之外,这2者也各有其不同的特点。范式敏高,血少,浪淘沙血厚敏低,但参照第3个表,按比较常规的加点,数据是几乎一致的。很多人觉得范式是高敏攻的神话,但请不要忘记队伍配合的前提,试想范式全敏1510SP,如果3飞加60点SP的初值,SP为1598,再配合最极品的加SP坐骑100级10W熟练,加SP14%(这是人的坐骑,仙魔的最到能到11%),SP最多为1821,而此时的范式只得30421的HP。(补充:如果不按叶子首页计算器,用召唤兽预测1.63,3飞范式SP为1734,加14%坐骑效果SP为1976)。8 r$ h1 H+ E! u- J2 P9 Y# `4 r! d
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我们曾经在私下想过范式的极端加点方法配合极端战术,很有意思。如果说队伍里每人带一个全敏范式,打浩然、暗度、隔山内丹,超高亲密。队伍里再有一名极品男魔,超高敏,男魔速,如果按最完美的设想,再来个超级敏魔,加个牛,然后5个范式对位置砍对面宝宝(砍人的话,一是人的血一般没宝宝多,连击隔山效果不好,二是对面宝宝不死,可能到回合结束,对面的人已经拉起来了)。如果说都砍中了,再加上高亲密的连和隔山,一回合下来,对面估计所剩无几了。。。。这已经是最完美的设想,要实现的难度简直不可想象。可是即便如此,回合制游戏的一大乐趣也是一个特点就是,任何一种战术当你出现时,就有可能被另外一种战术推翻,只是时间问题,玩的就是组合。因此,如果出现前面我们设想的那种战术,那对面为什么就不可以也有超高敏的男魔速一下,再配合超高敏的仙(不是不可能的),大家的敏都到极致了,看的就是运气了,别忘记,还有乱敏这一说,如果3W血的范式们,被对面克属性带武器的仙秒上,也许连出手的机会都没有了。。。。更何况,对面的宝宝还可以打躲闪内丹,一个扑空,可能满盘皆输。
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4 X% c! R/ J! c% \总之,设想是存在的,实现的难度是巨大的,大话的芸芸众生,有几个敢来这样搏一回?
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4、 第四类:颜如玉、垂云叟
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9 v8 p6 b% Z) v! F/ e9 N7 p这两种神兽,和上面的范式与浪淘沙有异曲同工之妙,一样的特点突出,不同的只是由超高的AP变成了超高的MP。与范式和浪淘沙一样,常规要求加点不同,颜如玉与垂云叟的数据相差不大。追求极致,则颜如玉也可能和范式一样,遇到相同的问题。对面的高敏魔一抽,MP也只得一半了。。。。
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, S9 ~4 ]1 a$ Z' C& T; [综上所述:
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十九只神兽,各有各的特点,但从价值上来说,应该是平等的,只是根据喜好不同来进行选择罢了。不知列位看客可记得朝三暮四的故事,道理如此,殊途同归。值得高兴的是,后面出的4种超级守护神(不包括五叶),给喜欢追求极端战术的少部分玩家提供了一个可以发挥的广阔空间。5 I2 v7 a% ^: J$ K
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潜水三年,今日发一贴,望能抛砖引玉,回合制游戏的乐趣就在于不断的研究和改变,,时间仓促,水平有限,也许有很多地方想得不够全面,也许在数据上会有错失,还望大家指正。 |