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大话西游..三转系统相关重大修改分析

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发表于 2006-3-31 09:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
月光宝盒”资料片揭开了三转的序幕,同时《大话西游II》也针对三转进行了诸多修改,下面对这些重要修改进行一些介绍和分析。( _) D! y/ ?0 @4 E5 O" x
) Z9 T' M3 R- j# E# _% [
1、增加人法抗性总上限
# j% _6 |" M# @9 }  三转将取消原有装备抗人法的75点上限,增加人法抗性总上限。三种族的人法抗性(抗封印、抗混乱、抗昏睡、抗毒)总上限分别为:人族140点;仙族110点、魔族110点。抗性总上限是指:帮派守护抗性、转生修正抗性、先天成长抗性和装备抗性这四项数值的总和不能够超过设定的上限,如果这四项抗性总和超过抗性总上限,那么超过的抗性上限的数值是没有效果的。例如,某人族玩家帮派守护、装备、先天成长、转生修正四项数值最终效果为:抗封印150、抗昏睡139、抗混乱141,通过抗性上限约束,他实际的抗性效果为:抗封印140、抗昏睡139、抗混乱140。
0 c, t# i8 s# W' ?7 ~7 B- k) X  抗性上限不包括变身卡增加的抗性、盘丝法术增加的人法抗性以及法宝组合附加的抗性。因此,实际战斗中,通过变身卡、玩家相互配合、法宝组合等依然可以使自身的抗性效果突破抗性上限。例如,某仙族玩家封印和混乱已经达到了110的上限,在战斗中,使用赤焰妖变身卡修正8点抗性,女魔盘丝增加10点抗性,法宝效果带来15点抗混,那么他实际的抗性效果为,抗封印128,抗混乱133。
# @" M0 Y( V1 E& V
( }# F6 F! L2 Y0 w. N8 a2、 转生修正  h7 c, Z; u& y1 U
  为了平衡三种族的转生修正,三转对修正效果做了一些调整。
4 Z' e9 N% q3 F9 O* r: i2 I6 e& f' E2 Y( x( j) }
5 s% x" t: m6 @, g0 E& ~$ N
女人毒法抗性修正增加抗毒伤害效果。原有的毒系法术修正仅仅体现为抵抗毒的命中率,这对于女人族来说这个修正效果实际用途并不大,“月光宝盒”资料片将修改这一修正,保留原有抵抗毒命中效果的同时,增加抗毒伤害能力。注意,只有女人的毒法转生修正拥有低抗毒系伤害这一能力。
2 Y1 r' _0 e  e$ [7 ^+ ^+ a1 M女魔盘丝抗性修正增加抗震慑效果。原有的盘丝法术修正仅仅体现为物理吸收能力,这对于女魔来说修正意义不大,用途也很小,因此在新的资料片开放之际,在保留女魔盘丝原有修正效果的同时,增加修正抵抗震慑的效果。 / \* V4 S% O6 d5 i, R
3、法术熟练度- i) e' b( U+ Q
  三转玩家法术熟练度将增加为25000,5阶法术熟练度满的目标数如下:
) F$ _  J$ o# `) t6 [6 x$ e  仙族5阶法术最高目标数=5: C4 h' b! \9 x) C4 C
  人族5阶混乱法术最高目标数=5+ {0 l1 R! ^1 b; D
  人族5阶冰睡毒法术最高目标数=76 b9 ?6 g0 a0 j3 I, [! }2 Z5 |+ L
  魔族5阶法术最高目标数=7/ e# w" f8 C" `' M* q6 b0 O

; _0 G2 }! {8 w5 F4、仙法抗性转化(官方最新已经于2005-1-15决定取消此修改)5 P4 O- E) L5 l; b
  《大话西游II》发展近三年以来,仙族法术抗性已经无法适应游戏的发展,有时候甚至成为很多新系统新玩法开发的桎梏,因此开发组在经过慎重考虑之后,决定在“月光宝盒”资料片开放之际,同时调整仙法伤害算法,转化仙法抗性概念。
+ ^: f9 |# C4 l0 Z  B6 k  1点仙法抗性=165点仙法防御
' [! r( p+ z  |1 s) w& I: {6 a  仙法伤害算法,也从原来的乘法(原始伤害*(1-抗性))转变为减法(原始伤害-仙法防御)。
1 s  C$ n& d! J! v  同时为了体现仙族转生修正的效果,仙族的转生修正抗性转化防御计算为:1点转生抗性=330点仙法防御。
8 Q' F. ~/ A$ q7 N7 ^0 b; F  [; \' j  举个例子,1个160级三世法满的仙族,转生修正45点,将带来45*330=14850点仙法防御,加上先天成长带来的40点抗性(40*165=6600),他不穿任何装备,将具有防御21450点仙法伤害的能力。4 k/ Z' R# D+ r& z' ?+ E) P
  这一修改,女魔的盘丝效果将随之发生变化,盘丝的40点抗性将转化为6600点防御,也就是说女魔的盘丝将直接带来一定的法术防御值。虽然计算方法变了,但是女魔在各种称谓任务中的地位没有变化,普通称谓任务的怪物仙法伤害都在1W左右,盘丝法术带来6600点防御,加上女魔先天成长带来的近2000点仙法防御总计8000余点防御,这个防御值在各种称谓任务中都是相当可观的。
1 r7 Q: I0 x  c! T- g; o1 r. [. s  g; [0 s$ @5 J& d% M
5、练功区怪物调整/ i! O6 ~2 q, X# N9 P& [8 S2 M
  由于三转需要增加高等级的升级区域,同时因为仙法伤害算法的修改,练功区怪物都需要进行一定的数值调整,这将在月光宝盒全面开放之后进行。与练功区数值调整同时进行的还有坐骑效果数值调整(主要针对仙法抗性效果),需要进行大幅度提高

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发表于 2006-4-6 11:06:29 | 显示全部楼层
wa
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发表于 2006-4-7 10:51:08 | 显示全部楼层
什么呀 我早3转了 你法的太晚了
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