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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。- d# f- Q8 ^1 ~7 i: r- |) d; V
塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)
& S$ x9 l# Y9 u, {/ ^. J) U9 ~4 @. J 游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。( n% E3 a! m& ~6 v
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: d6 n4 \7 ?' V 以下给大家带来塞琉古开局小技巧:" A- [" _- \* e; e, _
1.基本局势
u+ ?2 x: B9 { ]; S' s0 j 首先我们要理清
. R: a3 ]- K2 Q! w+ X( U 在众多仆从国中5 l+ g6 g9 P) Q4 [
位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)8 s4 U0 U4 m* b
而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应& e7 o5 R. P* E: J2 ~& ]4 k+ }$ u
余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家); C2 o$ U0 Q3 J- ~( u
所以即使清零了也会保持黄脸% i6 R0 {7 V8 R0 ~
我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...
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2.叛变条件
- J( r1 T5 R/ i0 J& f% }8 J/ ?, J a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变
* W) h$ s# [; @, B6 A7 K' Z b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变
- |( H# t- v) e* |& |! i& k1 e c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边
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/ `) c H8 G/ @9 e3 k! t 3.解决方案
( }6 T% @% S F* B2 Q4 G 根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒1 K: m% k1 e* H# g. Y2 ~
又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷
% T9 n" x: ~, B/ ]" v, v. W. I6 [ 再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国3 X# l1 [5 l/ R" y w) Y) |; I8 ^6 v
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% r3 {' J+ D3 _8 W( K4 ^ 《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频
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最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算
* X$ s7 [/ d5 n. X2 n' \ 所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
7 q0 s0 ?' M) U, B9 o& T; t 玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。% P" M$ [/ e# u
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罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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