1、磨血战术的鼻祖——鲁纳比克 ( o4 _3 q: V; s& T) h
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奥拉星磨血战术最早的起源来自鲁纳比克,那还是奥拉比较早的时代了。当时,机械系亚比也才刚刚诞生。 鲁纳比克的闪避率高,超高双防,补血,状态。各种优势搭配【联爆炸弹】。 但是那个时代,我们的主流是依诗和库巴。都可以完美压制磨血流。 外加搭配磨血流的亚比少之又少。 磨血流甚至被人看作一种自残毫无战术的对战方式。 0 ^& N0 u+ V l [1 p4 n
2、磨血战术的发展——浮云尊者
1 c+ ?# v/ A4 U! o$ O& J 浮云尊者的出现,稍微的逆转磨血流的局势。对于内个时候普遍新手的奥拉玩家挑战浮云尊者BOSS。那是玩家们最早得知磨血流的强大。 当然弱点也太多。那个时候亚比的特点是种族高,技巧以强攻为主。 不想现在可以快速通过各种技巧提高自己,而自身种族偏低。 仅仅依靠一个亚比想要直接引领磨血流。 一直是个可笑的无稽之谈。 ; M4 B1 U' U8 Y% R
3、磨血战术的低潮
! f2 }1 K% r, B% k, s4 F) ^ 再过了一段时间之后。磨血流更是进入一个低潮。 种族高的亚比进入了一个离谱的时代。强攻最流行的时候。 光刃在三主中的普及,磨血流的主要输出鲁纳比克。 基本上一直处于直接被秒杀的困境。 浮云尊者的固定扣血更加没有威胁力。 烈焰凤凰、终结兔、古渊露龙的快速回血,完全不害怕磨血流。 基本上无受伤直接虐过磨血流。 4 o: y7 P* G V. Q4 e0 f' J
4、磨血战术的出路
( R$ T* N' [% x 修罗。奥拉星第一个战术性的亚比出现了。对于更多的玩家来说修罗是个高速强化的亚比。 但是他的出现其实也就磨血流逐渐流行起来的原因。 修罗以及之后一系列的亚比。直接性提高奥拉多亚比PK的战术性。 多亚比PK不再以蛮力解决一切。磨血流的实用性慢慢提高。
5 x9 e' Q6 i; U1 t$ {1 x5、磨血战术的崛起——坚甲河豚' G) y4 m& i5 m) B) d, a
之后的磨血流大崛起由坚甲河豚带领了。【吸附】叠加【联爆炸弹】的玩法迅速火起。 许多玩家都开始向磨血发展。这是奥拉星多亚比PK第一次的战术普及。 造福了大量的玩家。就向现在的地震队,护佑队一样。 当然了,单一使用一个战术并不代表好。可能会被针对。 有的人依靠自己的水平不使用这些战术,也有的人一个队伍携带多种战术。 ( z3 K2 n2 M! A6 T# l
顺便一提。许多玩家为了寻找磨血战术的多样化。 鲁纳比克被遗忘许久的亚比也直接性崛起。 唯一的一只同时高速补血加联爆炸弹的亚比。
" C% E6 S) X0 @3 n! X% P9 y 双防极高。在英雄王有祝福的期间。 选择体力祝福,搭配900左右双防的鲁纳比克。 就算你带了一队伍光刃也很难解决它。 在现在的环境中。中场杀出一只鲁纳比克。 【联爆炸弹】叠加【数据维护】。直接清敌后场。: E1 ]4 ?& T0 r; `2 y% T: Y* X4 Q7 C
本文摘自 http://aola.100bt.com/tougao/36756.html$ u3 s" h0 Z# q" E4 ~; Y
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