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暴雪谈魔兽PVP问题,全新系统设计中

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发表于 2009-6-22 09:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:# I9 Z* w$ m, `2 N. M

' j; L9 s( M' v5 q6 L( R  1:过分关注竞技场,忽略了战场。# m! D! t7 l! F8 ^
  2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
4 ^1 U/ d5 G6 I3 @/ A  3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。' Y8 C" p( E$ ~/ r9 Z' h* u
  4:节奏太快。+ Y1 z& z0 D9 q7 v2 S( l

! `5 S2 x* U: y9 b  螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。+ ?7 A* C" e7 B: }; D: Q( ~
4 S: t+ q6 b1 a# A
  之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)" e, M" T( E( v* [

1 c8 R2 A. ~7 l6 z+ V7 ]/ e  注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。
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