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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》 ( p  A3 B% l# @1 ^
9 i: E6 v* x+ F, L/ i5 T* @9 N: A
一、人族:6 d5 c7 w* f4 R1 s  {9 J' a2 ?1 ]

5 q8 l. g8 [; U' w+ \; A( C% l  1、大唐官府(DT)
: }2 ]% ], ]4 z% @; ]" E0 L, ?( U' A( \+ k1 S" M0 @$ P
  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。8 E2 r0 [0 h2 O/ [! f6 o0 L
6 g8 P# D' [; r9 F, M
  2、化生寺(ES)$ W+ D$ x& T' d+ H# G4 P3 h  x

+ p5 B2 m. W/ P+ `3 q  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。! f4 Y2 L  C5 o8 e9 x6 q# v

: K5 w/ \' D3 S  3、方村山(FC)
5 J3 n& \3 q: o2 T# X" \; O4 ]* z0 R. Q& Z% ^
  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速+ l- T0 e* h5 u* w" N+ O4 ^
) t# \# n5 w" Q
  4、女儿(NR)
2 R6 w# w3 v5 G
/ N- k; u4 N: |. G  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。+ j2 S# E3 \$ U0 k5 Q

: c( A" ]  L1 L! {  b二、仙族:
4 w5 O; ^, B) X  1、龙宫(LG)5 M* @" }3 p/ M4 x8 I

  v' _8 ?0 C/ R3 |, z  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐3 s2 z* y: E5 |9 q

# t5 K( D+ b2 Y6 w5 B6 A* g  2、天宫(TG)7 y# x, B0 I' O; a

) M) r" u2 m$ R( A5 v  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速: t/ ?, ^: E3 r3 x( p7 P
& z) `- e$ q: b4 |
  3、普驮山(PT); V5 k! A+ ?/ s8 z) j2 ]" h

$ \- U, Y  e1 j" u4 M! J) R+ w4 Q  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐
$ l6 J3 m: o  ?/ Z- N! T6 e* C' r9 l' g. j$ y; p
  4、五庄观(WZ)
' F! R/ w' A7 }, Z$ y4 N& w& W0 U$ X$ _9 l( a
  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速
7 R, W0 P# A4 J/ t" V8 E. T% d& |/ x$ D* R. d/ F$ M7 H) n
三、魔族:
* V( \  K4 r2 v3 _' _, j8 r6 u) o( W, R* l+ p4 `
  1、狮驮岭(STL)5 o- {4 z" I7 n- }' c
. ~. I' `# T( K" r
  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血
. |" J, U1 Q; U# T7 g6 P2 s5 {$ N9 _& V. p( ^2 r
  2、魔王寨(MW)
' P1 v9 a3 y. ^; T4 X
6 E9 W' \, Y! T) [2 @# M8 a  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔
. v! c' u  N5 w. ^! N" ~5 ?8 k) C' W% |9 A
  3、盘丝洞(PS)
+ Z- B9 x# S% n* J5 X/ B. N
% x7 N3 h% `1 |6 W( b  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速
. b( |, h6 F# t' E4 M2 G: V" O& C2 n  }, m+ ^8 t. [. S$ I
  4、阴曹地府(DF)
: @8 ]3 e" p* g" R  o$ Y
% o  o  m  u! v5 ?8 I  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~
8 L: I; i( q; M- w4 qFC1M?混毛啊~~~$ z9 X: L* W2 u2 g6 d$ B
我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。
# D( a! q) P8 o: n还有PT,居然也推荐加魔。。。。8 X4 l! G+ T0 ]' Q) V* @3 P
转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``; N8 G$ m) B2 t+ [. [7 c/ q9 }0 E- m
就加个3N2T咯``
6 N3 r3 H# q+ D8 w$ c: w2 n+ E4 }加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。
8 O9 B3 P$ g+ ^# j$ q5 T前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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