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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
- C9 F- H! [: `6 `/ C$ A! J只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
6 I, x& L% [$ s. w; p你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
3 [" q) F2 O! r5 O, P先看一个最典型的程序: ! P+ ?" N% E& V8 ^; m
#include<stdio.h>9 o; b! s% S; d$ {6 L
int main()
" \# D) Q. ]/ q1 f{
  w# v/ H) x) A$ n* n# J7 l printf("Hello,World");- u3 D" B$ @6 L7 W! X7 z3 L
return 0;0 w- m& X: ?# v0 F: \: \
}7 L# M+ z. p6 w% V' g
/ e0 P- e( H8 v0 V$ h
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
6 r  `8 m* R- P1、系统函数调用:printf
0 W# k! x; F; R1 c2、有静态数据段
7 N* c1 p9 S; s3 Q% }  v6 u
# r* L' Y/ @2 i9 K! K好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
6 b2 o0 o" l6 S( M! ^1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
0 ?$ F% P+ J0 d- p$ N5 kProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大- A; o& ]8 c9 u, p$ {/ F; M
小,为172,096Bytes。
$ ]1 R' j9 l! [# s( \( g3 G2 x' l  u
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
  x% w  x, o5 x1 q编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release0 J: e! l9 i  H9 I% g' ~) t
的小。$ }9 Q) \" U' H& d0 g

/ c4 ~% @9 H7 h  g2 B& x3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
, W5 k% I4 u( U9 }/ jSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变' C" M9 R. ?+ z* v5 @9 V
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。; q" N4 I9 J( w0 {& b6 A
$ a2 N. W9 d  B7 T. k
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
5 ~  `4 J( @' |1 p; _0 w- Q于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static# N4 ]% {& D, I  s$ `. z
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编% l; r: r& M- J) Q( H7 S: T
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time! A! i% W; f+ h4 F+ ^! t" o
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。( y9 o/ L( T) @

5 f' \" g  k0 h' D: F5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
- g" |/ d. l* G( [& o看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的5 }2 s6 V& y! P2 T+ k$ }+ S- \+ `0 i" b
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采0 t3 a  \. R- S8 e
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
: B4 Y, U/ ]+ Q. m9 m: X9 Z/ r5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
4 T* T$ m# g, ?# l% ]* e的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
5 ~( j0 m9 n( f. {3 y5 g/ J$ |5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩3 \9 M3 h, b! x
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都4 n/ t" t& m  o
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
  Q- B: m5 w. o  f6 O+ H. |. h/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
' u& r3 C: ^- ^害,现在代码更小了。
  `  z# q8 c/ ?8 Q# q, \5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
) M$ A! C2 M: u" J, V) E5 K# m并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:" P% v' j: }& x7 D  W
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
5 Z6 h* U  X+ l# g很不错了。
( r/ T3 B1 D; U' s4 _& f0 [  l0 G6 `6 K2 o, d! E% h% j
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果. d% @) A" b! W/ Q: q2 }
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
% Q: ^1 \! Y+ G+ \- \% }8 omain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
* G) a" B; Y, _/ U0 i9 O0 D2 X
" H+ r3 d" P# B: V# e7 o3 O最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
" e" W0 _' ?1 D; c& Z% I出来的最小的代码了。
. I7 r5 f! x# B" W$ a0 B  B; W: k5 R  n
结论:4 q. a# D, v% q
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
" u, u% k" S) O' N# F8 Y' m. Q的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
  F9 x" R3 M" K, b如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
" |0 T3 F/ {+ _: n经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
  q  _3 G5 z6 B% F$ o5 T& S: j0 X有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
* f0 l( Q6 q* }6 p" a# I  ?9 m4 I, b0 C# q) e! K
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些) I4 V* r- w2 R# N$ |' N
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。" R: M5 R2 u8 ?" @% E3 j, E, O% _6 B
+ R  C  i* G3 A) ~8 n
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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