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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
7 v, y1 T k7 n) C7 `只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉 x, k5 Q( A. c
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件6 C2 a$ n! q; i( A3 _4 H! W
先看一个最典型的程序:
# Z! k. U; S4 |4 P8 {#include<stdio.h>% t w" g0 q+ X
int main()/ U( J% r! M; R x
{
, a# {% p/ s. M' P9 u; S+ m4 Q printf("Hello,World");7 j% e0 M1 g3 i6 f# \
return 0;: a, @' W1 |0 q/ C( ~$ Y
}6 I% L/ y2 S9 L7 ^( v$ s
" m& z# j% V: X
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
5 n; P& P% y \; K, m) N& ^1、系统函数调用:printf
% A+ i; |" W) B2、有静态数据段9 A9 M0 H4 q. K& C$ U4 t9 T
. F( f% X9 ?( U
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。: A% `; k! x- p7 E
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成1 h. \/ a3 ]+ P# c- I
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
: x4 i" C# F1 q/ L' [ T小,为172,096Bytes。# X5 P% b0 z) A, }
& J/ z) J3 s) T2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再6 c1 X- V7 c1 Y
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
& q2 Y& d l( O的小。
* |8 C b5 M4 Q& F! ~+ T# t3 z
$ ^+ c4 n+ L% D5 O3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize0 {2 C' T, ?- q0 K
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变 Z; v: D# w* j$ g
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。- o1 r5 b: L" |, t9 `- P
+ v9 }' B8 h4 E7 e- n1 J
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由, }6 v y/ I" t% h) w7 z/ r' N
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static, k6 E3 C, T9 G" k
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
% R' W; R, _, t7 R) M9 Z0 q# ^! V译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
& J: {1 I* o8 D2 v# ]library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
. |( p; a+ O/ b% M
, M. a3 e+ @% [& d5 r5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
/ q3 H3 v, J0 G7 U8 Y1 y/ p看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
( c+ K6 R* \% H' Q7 c& D7 P必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采$ E5 K0 a6 I2 @9 J; r( y$ _
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:: k$ f. g7 A5 X- J7 o
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
& r2 o$ B* x* ^的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
: e) _& \ m, R8 z! w/ V5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
4 r. ]- s! `$ J" q! |* x5 z小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都% e6 l% |7 w/ @ a+ Z( f
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
; `4 K! j" D5 Y" c/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉- r! {0 I- D- \( x
害,现在代码更小了。9 P4 h; Y$ g1 Y9 e! U) p! c
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合; ?4 K8 X. g0 \: f. Q! L
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
3 s* m0 X) p( U/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的1 h F# K7 m; k4 U+ k
很不错了。
9 H0 N4 `* B0 I$ _: V3 Z6 l, k9 H: N1 E! y
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
3 H9 b# h* }& X1 V9 I没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
* ^ w4 ~5 l1 l/ @; [main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
$ t$ Y6 L7 t, S) l& c j$ \
) y$ c* f2 _ w$ @; |1 | r最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译% b, H) K" ~ S) y+ t3 l
出来的最小的代码了。
4 q G0 _1 [2 y. w& L' U$ l8 d8 ^8 I4 l. Y- f3 m' P
结论:
1 d8 W- L9 y0 {* @- L Q& B5 k7 I通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目" v3 [ c( H8 e# K+ `% X: ^8 ]6 R
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
! w w4 c$ ~6 P, C9 `! D4 }! I, \如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
- a# r/ L# Y2 b+ ^, K经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带+ k1 t1 [# R* X% Q0 I" T
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
* I6 z. \6 _/ Q- a4 u2 S5 X' W# L7 N. U' x
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些# ]5 B9 |$ Z4 f ^) r
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。) [% O- J& s6 ~2 i- E
4 c4 z( f( J& h3 z) B3 g, v
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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