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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常+ v" v# g* `8 A5 p& q
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
* W* A( b. E6 v8 c. n, P你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件, F3 f& `# f: y; I) V$ s* d9 @
先看一个最典型的程序: 6 K: p8 G/ Y/ s# |- z, U
#include<stdio.h>  j3 O4 K4 M( s4 G0 M% R
int main()$ n5 f3 Z! s' k
{
, A1 j. Z( G* N8 X! A* P printf("Hello,World");4 G& Z8 O9 p; _& ^3 r5 T
return 0;
' T% ^. W# P1 S$ E4 l( Q# [' X# W. q}" Y& _4 g5 ?/ {( C3 D; N

# P# Y. x# |6 }6 S上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
; l3 l+ x7 n* c: c3 H6 Y3 ~1、系统函数调用:printf$ b: n$ H* z% x( C
2、有静态数据段  k- M3 D6 c6 C# F; N1 I; |" R% E
5 W  v) L6 E' Q% v
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
. b0 `: U! Q6 a( F1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
$ l# V, S2 v6 B* ^3 t, `6 |Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大9 A- `/ M" v# Z( {, k
小,为172,096Bytes。
6 l. C$ s0 M( n; e) n* e
1 \1 r' q; [! o: Y. P2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再* ~$ `4 \9 @& q; k* b7 F! x5 x& O
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release! \' w2 w1 l! b0 x
的小。8 z8 m1 x9 @" \2 W* N  M

) A2 L+ J) N$ @$ E3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
' y. @7 ]8 x$ H- i5 DSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
$ e. ^8 C0 s$ L% ^  Q化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
# h0 q5 Z- s; [' M% k% [# I! {9 X0 G" \7 T* a  b) }4 P, U
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
( y5 V/ }0 f& m0 y- r于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static' R  L# m1 K1 s: _% i
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编2 H5 }! e* s4 f+ o8 N& g+ F
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
1 K* k4 ]1 v/ zlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。8 m* I& j' ^+ f6 k( A# z
; T% Q5 o# Y9 d: P, ~
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit- }$ q0 l# s6 _
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
; h7 @4 s2 r0 n: S- @' k必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采4 L! y' y5 P( \; q) Z7 v
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:8 `& i/ S; E, g) }! i0 a3 Z
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
( S9 v7 i0 O3 K& M  E: I/ ]的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。5 {' s: f2 p: G2 w2 [- p
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩% w# O- j3 s, F
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
; N& \4 o4 D  @+ p/ B是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
9 {, l7 r0 p0 f: k/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
0 C% I, E9 p# ^% z害,现在代码更小了。
& l$ h# n- U5 r, f- T, X& z3 ?& p- Q5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合* F7 R, n1 Z5 W/ W' ^: q
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:; H! y( w1 P& e  B# Y0 Q
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
7 W. J' [" k6 {7 d很不错了。
. ?( V$ m  W; @* N1 X2 X
) R+ G. U! I( z5 f7 Q  W6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果/ `5 ~/ x5 f: d6 W& }4 @; [/ `, K- K
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
  o7 t% i2 ?7 Rmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
0 H6 H  W/ s. P8 \% L9 O2 K/ V: x. g0 Y) s+ v- z" N& j
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译: s2 d7 h4 A/ n% Z) V) S( @' S
出来的最小的代码了。
2 \1 Z: ~$ k: S4 [9 E
0 l) I- ^1 G% b7 D% H0 C结论:. {) W) L! i! J/ K3 I. T
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目- ]0 j7 \0 U, X& O- Q" B) W
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。8 e( _# X# W5 u" {, T, h% E: f& w
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
- Z7 f% b6 G- J& h( w经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
% g4 a% h  q5 X1 z$ _有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。) T' b& |: B0 y
& w# B: }  y4 A/ p4 S# a6 t
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些7 y! U! d6 N" p6 C9 Q' ?6 C
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
$ Z' \+ |, s0 O& \' q% p
2 Q/ V. n! c/ q! ]+ h( N/ m3 a以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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