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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
5 `7 b6 q7 D0 v8 ]% Z! f只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉/ W* B  w  n) K8 [( P9 k! r
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
! o) ^# v. {! n+ ?. e2 \先看一个最典型的程序:
/ [1 T5 R. s2 O  Q. O0 |7 ~0 ^+ g& m#include<stdio.h>
$ `/ p( B+ [5 s0 Rint main()
# t/ ]+ t+ L2 \{0 G8 j/ y  Z: L5 U( D7 _
printf("Hello,World");
' }2 {9 G' P3 \2 \ return 0;
0 D- Z4 @4 g, Q1 X- W  q/ R}2 c; a: ~& W5 G( ?. L
* e" d) ]9 B6 X3 o
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:7 l/ t/ h# p$ F$ |
1、系统函数调用:printf
6 K$ J3 |. n8 V/ x; E# H2、有静态数据段
2 x9 i8 p4 [; l, G  \1 M. P' r
6 S8 C6 w9 M1 C2 I* U  ^好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。8 Y# c) c6 D- h8 M
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成# _: _- s4 [/ J( P& {
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
4 m& r* H& @0 X- e小,为172,096Bytes。3 ?* H  `9 S$ R" E5 I4 H
( A9 w6 i+ Y% U* T1 ]
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再7 c- w# O" ]  Z6 o7 K: T( j. g
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release5 D. z5 k9 f+ ]9 o! z
的小。' }% B: Q. E# m+ u( E/ ^6 p, S

  ?5 W, P5 e8 ^6 b5 J+ {. |3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize- l0 v' U( x9 S/ c& j" P) P, h
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变  `' {' c2 k9 v3 k
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
1 H( M/ h6 U2 @! d& M% S& J! B4 |
7 H9 c% U. z* n- Y  L" L+ ?+ d4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由% Z  f* d6 e( F6 k
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
7 T& R& v) g. R5 m$ {' @Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
8 X# n4 I" ^7 g6 b4 y1 L4 c译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
+ w  c( B* C; {9 K6 c7 x+ Jlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
% Q; @0 g/ T& p3 n/ J0 p1 ~
9 e+ x" B" ?( m/ ~9 u! t9 J' |5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit8 e6 v+ |) Y+ j
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
, k( e+ X  G" s; W+ b必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
2 g+ c3 Q7 T4 A2 p1 d" U用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:0 W. c7 W7 c% |, s1 [8 i2 g2 `6 o# W
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
- |" |' W8 L2 }* U& ]1 O; v的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。6 ]; K* ?5 E  i0 s! k" ^
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩) O+ {' b7 w: y9 H
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都8 U6 [% J3 |" E3 W+ Q7 A
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:1 D& g+ n$ D1 |! e
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉$ k+ g" ^! B9 R
害,现在代码更小了。
) P- u3 \2 ]; |. B2 T4 }5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
" t+ v! u1 M4 [" f! K5 X并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
4 A# C% l) o9 N# j* {9 J/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的6 \' d& f2 R0 v, N( O1 R7 `. C+ R$ g
很不错了。3 t5 P! Q7 N$ C
; u, q; y  o. u% L2 {
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果$ ]$ K; l4 P/ c" ^$ H9 {
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:. N6 n% Y7 ~+ c
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。% y- k6 Q5 m9 @# K/ b: V
  K9 d! a2 m( V0 v# i
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译! C7 X: z  ?) h
出来的最小的代码了。3 m, s  N0 W' _, N
- Z" u2 \6 K4 m' Y
结论:6 ~- Z% p, L* u# s' Z( i  w) }0 S
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
! \; q. E8 D/ H1 i/ f  K: T0 r4 T的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。: q# j, e, ~, c4 A8 i$ w
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
2 q9 S5 S3 W) I( E经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
1 E3 ]0 b! [- E- X有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。2 b5 [3 o- F; Z- z0 o

! b6 u+ V( I5 @! M另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
) j. t. ^6 \9 _EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。, M; n+ t3 W) E9 ~* x

5 L2 U, S& h4 ?7 @$ H* t以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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