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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
+ J, G7 X( p# `/ r/ l) d" v只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉8 x9 f7 {2 ~+ `: x7 p
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
2 v% M) s8 y$ L" F先看一个最典型的程序:
+ W' e: z- S: K1 ?/ C- {#include<stdio.h>! s1 e; `' L, r; o; }3 y
int main()
+ v, z/ I- T! }5 B- l9 u{
! D4 [) t$ c7 ]9 ~4 }! y4 Z printf("Hello,World");
/ p4 X) D# i& \) ]2 x return 0;
* j7 |$ G, R7 I9 L: _( d}3 t3 c' y, E& H6 C$ V/ t
) T7 f0 o$ }* ?) V( F上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:- k. m8 S, r- Y# _
1、系统函数调用:printf1 y5 b$ t2 G$ G& l# J
2、有静态数据段. e3 [. `: S( P' ?0 G
7 N! e9 E' Z7 Y" ~' M* x) V好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
d* U2 \+ v1 k; c1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成- m6 o E a2 E; E( F: ^ L- F
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大: ?3 Z* q+ M1 E0 E1 u0 o
小,为172,096Bytes。* y+ U: Q H- u+ t y. a. ]
, T7 f, e: `9 o* r; s- @2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再' a8 ^( g$ Z {% |4 k
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
$ J2 f% U$ |. V2 Q, o的小。
6 [" W# E( n h3 f" |. Z5 \+ |, e: E, g& y/ E* u
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
. }5 _. }0 e8 s7 _! ZSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
1 s) d7 T' R3 c/ \8 M化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
& }* A* x$ @1 J" t0 S5 ?& g
; o6 X/ K* c% a4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
7 K" d$ p/ ?& U! V于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
/ t1 R& C0 E8 U* f$ d7 TLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编+ q+ M, g/ L* L3 l3 f7 y
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
, _4 ?( c, b$ k: R- q& Rlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
$ y( e) S$ \ Q( q( K% ^9 U8 w! j2 ^* H+ \2 E4 W$ ^9 ]
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
& d: O; ]* f3 D, X( B看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
$ |3 f7 y7 q5 L5 J$ G% h必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采5 h4 U. `! m8 z0 v- @( b, M5 L
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:$ J0 n- ~* ?: X& g
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
) a# |& h2 K" p' D+ }- r. _+ M的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。; Y: v/ W2 g, \* V- v; s# l
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩+ R5 I" f3 L E( Z3 V
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都% l) L9 T- K; w3 g. c- z% W6 c
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:2 T, _5 ?+ h0 {
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
% N/ S. j& j1 c) v" M害,现在代码更小了。3 A( T: X1 \- y- e, M# v. Q
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
" G, K9 T+ w% l9 \* [. R- L5 G3 c' Z0 Q并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
& F2 a9 W+ s2 y6 }* d7 f/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的! @6 u3 B6 v: N5 V
很不错了。8 I' L. }+ u- u
& _5 y7 Q2 ~9 X: e
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果* C! L# J5 r; p* u
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
# [5 P7 r' e+ f; F1 j6 ]main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
8 K7 Z8 E/ ?5 `, V/ P. D6 A8 G- W* P
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译4 W8 @' k) E/ _
出来的最小的代码了。
1 B ?( t: y1 ?
& ~/ Y$ R P" E, c9 b( I ^结论:! O9 O& ^& ~" c- v: _" v0 e2 M5 J
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
8 [% w+ w5 v4 m/ X8 }的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
- k' ~( b1 o( c/ [8 e! j' g4 i如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
t' y) P$ |, O4 J# L& J经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
, c+ m h7 f( N6 T5 a4 g有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。1 w8 i/ _3 p, k% }0 j
" ~/ T2 a( r$ B7 D0 \( w( g
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些/ L$ q( D5 m1 a8 H' w
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
6 V4 c% L* w' K2 H& N& i( T. i" T5 C$ _6 [: `: `# q9 b
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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