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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
' G# X6 T. ^0 I* p& W7 u只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
7 b( |$ x3 K0 |" `你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件3 S% G4 f) Q  Z, A
先看一个最典型的程序:
: y4 j7 ?- f; j1 ~5 E1 R" r! e#include<stdio.h>
+ c/ M1 \9 I, M0 ^$ Fint main()  t( q; M" v4 ?0 K
{
2 w) J- ^7 r( g: h5 F4 N* c printf("Hello,World");
; m. a0 q7 V% O* F' t) C return 0;
6 X7 D5 h( k+ ?. O}6 u7 ]0 _' |; `5 c

; F% t# O2 L3 W! [上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:1 V1 U# l  ]7 I# B  z! J, {
1、系统函数调用:printf
# r# q' ]& M  u- u5 \2 W: N. F+ q& u2、有静态数据段4 r: E; h# r3 _. {; I8 v

7 o% ?6 D! W% }/ y好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。! K. D1 X6 r' }/ M6 u
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
( F) I% Z# X" }4 ^% ?Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大* v# V7 b: z. R& s
小,为172,096Bytes。
0 z( m1 G9 D4 Y$ Y: O, t/ {
' F% _( T) ?3 d. b+ Y: a# y2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再7 @; Z+ H2 p7 P  z3 d( V
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release4 E; f, [, j+ b$ C5 j; I
的小。
0 [% s! i9 v5 u0 X: h  j! i4 _0 ]( y- i5 h
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
, y2 c3 F# H; F8 I  tSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
- m0 @) q1 g3 ?6 ~0 C% s' i1 c2 k化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。, x# V% Q2 ?7 p& {4 L9 G- X3 O
; z; i, f- ?+ o! m
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由' `1 T& Q* J9 k( h) L, z' Z
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static! |! Y6 Q; }- D
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编. m' w% x/ G/ T4 p$ G- Y+ `* Y3 m
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
& I/ ?+ \9 P" i: p$ b9 V9 zlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
+ Q% x  a" y% g6 S* u0 d, y' X0 |; ~- S% |  [# [
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
$ X' J# J: g9 r5 w/ s8 t7 z看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
0 @' L& D- a& M6 i: t# |1 q) C3 i( E必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采9 z6 U! X% r: _" k/ J+ s/ f3 w, v
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
& H; v% C' Z8 a- V5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应5 @8 f5 e4 _; f% h: c' \
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。+ [5 A9 z1 `* q. k
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
* r7 [) T: }9 h0 @/ y9 ]2 a小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
' K& O  k( M; L+ G! J+ M4 _是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
5 ^$ X5 R5 z- [/ x4 s/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
2 m' P5 Q% c- L1 v. {) T$ U$ B害,现在代码更小了。# ?6 m8 \2 G/ g
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合" _# l5 G! W8 R4 ?' k. `7 o
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
3 k7 f5 V7 m( d' T9 d% x$ ]/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
& F% F) J% d4 f2 \很不错了。8 K6 W  V! g( [7 I6 j6 K
& y" T' C5 ]# U* {4 T# N0 _) ?$ x
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果0 q' T- T( C" g. F7 s+ u1 I  O7 k
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
: ^5 F4 y  S0 E6 R: g' Qmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。( A  u) n2 ]& h$ \' C# G- j

7 e; B' _) K7 [- N6 r$ m* y% C最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译/ T' a# W* i' R1 X' `
出来的最小的代码了。
: J3 C' B6 u/ N- @& m+ S" M; I8 B8 W! J1 M2 X0 d: N
结论:
' U( W6 f( j, L0 F' c通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
/ e7 `; ?( g% h* k! G, G4 @的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
4 m% C$ Y; S* O/ G  \( G2 d: }如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
" w! |& O' b* E6 P9 `: i经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带; _" K, V2 g& k! @6 K0 u" i- Y% [
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
- `* J' ?7 @0 e2 n2 |! V
! }7 D$ N5 j8 d4 s另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些, f: n2 `& s7 [$ I* Z& l
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
, g/ _& y8 ~5 J: o% J- B1 `4 E# s4 ~' {8 V6 o+ A3 y
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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