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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常( V( S0 u" Z3 v0 A4 w4 `
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉& \. g" @ W. _# N/ q
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
0 ]( D# w* I d先看一个最典型的程序:
9 r9 B8 H! z2 E9 X/ A4 a#include<stdio.h>7 ^" H8 c y/ U8 t: L
int main()
$ B0 O) B _( O; n9 ^6 G; a{
" W! @/ \( A. X+ P printf("Hello,World");" {& B' i$ Q" C0 C/ c
return 0;
$ {+ n' u: S$ c8 D}
2 I* Z5 H; V0 J2 o$ P ~5 ^8 W4 i" d, R' h+ W
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:& X# L& H4 ^' p- g
1、系统函数调用:printf9 z" \/ D- `9 j( `, G, {$ I
2、有静态数据段
& j" c4 j$ P8 n, U# l+ G& \ x- R+ s2 z0 I% B( q" v
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
. L; X1 G9 h+ {* p% t8 j; q. K1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
& f- L" v0 v1 [( v+ C' IProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
5 d }* {+ z' p* h+ y# B- i7 \& g) f小,为172,096Bytes。7 A' A/ Z( e' I2 U/ `% ?1 }# {1 k
) J) X U8 i) g% a( h. E- N7 u0 y! A2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
% T, M5 T$ _4 G编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release3 Z; H1 m* ]5 O: Q! H5 A
的小。7 \! h5 L* s: }7 A) X
. @$ u0 G, @1 t3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize' R% A; _0 B, i9 Z2 J4 i
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
. ?( P+ _) h& |" k化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
& A9 i! U; P- F1 G& E0 i4 J! n: x+ X4 m* B( I
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由, l7 U. O( i; M u. V
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
& R0 R {5 I" k# i2 zLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
" E- |" G' ]" c7 y译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time' u8 y1 P4 ~+ L: ^/ X( J
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。' L0 e2 H7 e$ A; |6 g+ J
- Q1 ?' {. n* S% L1 N0 y7 A# y
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
- t7 P( s9 d( c看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的; f' e$ a+ W& ~9 @
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采/ A5 ~' S! f" g
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:1 B& o- R6 F! z+ |+ D+ }* h" m
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
4 K6 }, d R9 W( N* S+ M- Y的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。! q7 ^7 C3 L5 y7 {0 o
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
$ W& x9 J) V! V; R4 ~小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都9 [0 c) r3 N! _/ T8 d
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:/ s7 e9 d! y, M. p
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
7 x& P. s9 m! x9 \6 K害,现在代码更小了。
; O# P$ n1 Y- S) e, H5 J5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
. O1 U) ^" y/ w并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
3 `, V: F/ B# N/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的0 V! K) V2 _# ^; M
很不错了。
y: X! o I) {2 [* s! a1 _- G3 Z8 @" y( N- ^5 O+ |8 P/ J% x
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果8 a1 X2 P3 `4 a; ?4 D$ f% `4 B) w0 o
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry: ~: J- Q: u; }: O) S) Y) q2 X( A
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。' o3 w6 p- c$ b5 Z
. u2 X" ^4 q6 `( x0 ]) n; {最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译$ z8 _. a$ I/ F7 m
出来的最小的代码了。5 w* o% b6 U1 J+ k/ p
C* H3 p. W4 S# t* v9 _' r结论:! f* m$ y3 ~2 w- i1 A3 Q
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目) \+ p2 O# J9 p1 A5 J
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
. Y" Y, f- O+ y: L如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已4 R2 g R$ L5 H( W2 ~
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
3 @6 H: o4 H$ c( ~, z$ N有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
- z/ u1 ]7 O9 z& E! k4 I, _ }" U; c
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些# [7 F6 [) W4 O
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
# i) C; e1 v5 ^$ B9 c0 u( s8 l8 z; P0 y- M' l$ l1 g+ E
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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