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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
4 V$ S; ^) ]8 R4 P* h5 [" x- O只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
) j8 b" L/ C, K! N6 s你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
3 t9 U% `# x; S6 n先看一个最典型的程序:
- _5 [, s( s+ X, A: z* S! E#include<stdio.h>
1 W; D# U: {2 x: pint main()
. ~( P4 r2 z" T2 |3 {6 H4 R$ _7 e# S{
- c9 a7 R2 W1 [' a* [0 |# S printf("Hello,World");
& {0 T' l Y' p return 0; x) C6 N! {& a0 E3 j$ V
}
w) L5 A( d! s2 e* e# ^: b9 P& ^* A1 P
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
% g4 g& ]6 Q; Z, T- D2 K1、系统函数调用:printf% \5 `$ J4 d+ U1 c) w5 e2 ^- g( Y( R) R
2、有静态数据段
1 j+ |* p+ C' R$ Z( o9 S, K7 P% O4 r3 L& X1 [' L1 X" X4 ~/ i
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。& S4 U' Q* s: W R; t4 @0 A; {0 ^
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成, j* `$ _/ N6 m s
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大+ [/ ?' r* @2 W, e( s9 J
小,为172,096Bytes。! \* e5 {3 e' q/ Q) F* k
9 S, M0 z% P" [6 y2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再- D8 }5 O5 w4 N$ V% V0 X2 h' M" U
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release" ~* j- T* M- J& {, I
的小。: u; y# }, `8 N3 I/ |
- @- M( Q$ a/ Y" u3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
; r: o: g6 E4 s1 i: ]0 Q7 S( Z9 XSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
# k: j9 L8 {; t8 p, c6 p( A化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
- y- o2 N: z* P0 o% p$ z# b# x
- a2 Z8 `: j ^: u! p; w4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
( I( Z7 E0 W' ]8 p" k0 u- R) w于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static. g d4 @# L6 ^, E/ g9 _; Z& }. Z
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
: k, {/ G7 W3 f3 G译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
, E6 ?# f( {* l. elibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。4 W$ Q3 r8 y u0 v. G8 S. l
3 A2 q, T- s' ~$ D3 L5 w: g
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
. b: N1 g6 K& y看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的* m' k1 k! b3 z; e
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
5 ~3 D! S4 l1 q5 D+ K用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:8 U L/ }( Y7 n
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
, q+ `& i/ i5 l9 P, S的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
0 l. x6 k! p& i5 t5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩9 v4 W; b0 _' z' N; S
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都/ Y8 {, r8 n4 h" R) w
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
2 L1 y4 J" o4 Y6 B q9 x4 ` o/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉3 i7 v/ w8 l# X& C; j( W: ]
害,现在代码更小了。
& Y4 {) [4 H% D( j" P5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合3 i! N4 _: U$ a
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
' X5 h! m# n4 v. J! h" g' I( ^/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
- v n+ D2 G3 {0 F6 d很不错了。
8 Q+ E& X1 X' N, O. x9 ~, c. L
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
9 ~2 g3 p4 o/ F+ E! p& [没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
' g' C/ s) e/ G- `6 |main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
' l- S! v5 f9 Y0 l! {: |# k6 ~# C. u
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
' E' N2 ]$ d/ x# x" ~) e3 v出来的最小的代码了。& b+ p+ \0 z7 k/ ?0 x' ~$ `; _# n
, H2 x+ Y. z) }4 ]- ^/ Q1 [( Z结论:9 w" F% U5 y5 b# r. g1 X7 J: F
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目1 n/ |5 m& S8 O* u" ?; N" @
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。" c& L8 Q% T9 N" {: l" I4 f3 C; r. `$ {
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已! |) E( U& M q0 A4 J P
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带' C! h( f9 h* T9 h5 P% O
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。 H5 ~9 }7 m- O* j8 X1 \4 e
" `0 o# `8 i0 C2 w; n. Q7 P
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
. I- R9 J/ E: Q% N) R, w6 PEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
2 k2 ]* q/ U* v2 s$ E2 c* @ E5 O! F& S1 S
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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