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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常- S* f+ i2 @3 p9 b
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
3 d0 Y" S- D4 U2 L0 \你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件3 A2 v% Q* l' a  o- X% N
先看一个最典型的程序: 8 a9 H# D/ I7 x5 Y2 I; r: `% Y
#include<stdio.h>6 h3 q7 c: G' M
int main()
* o9 x$ k! k4 V8 n! q- }{
# @5 ]: x/ n+ L  P printf("Hello,World");
1 p) C0 _( K# W& E- B return 0;, Q4 ~8 G1 l5 R$ n+ U0 i" l* `. ]  w
}
7 [- [4 n* x" d/ Y4 g2 `" ^) ~/ l1 Y! }; i4 `- E% b" w
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:% D  k0 |1 V( u  d  c+ o
1、系统函数调用:printf
/ F+ P2 p$ f) o! Y9 I2、有静态数据段2 |4 ]4 d9 C( Z/ A
- W- v$ n; _+ I4 |1 p
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。: Q4 j+ ?' V. j3 l4 d! J
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成; ~" `, j- K- k( Y) t
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
) ]1 |  S" {& E( H小,为172,096Bytes。5 M0 r, c9 `: K+ X1 K/ z

7 A# y: R. M& a6 h' J7 n* P2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
9 ^6 W2 P0 Q3 c- x& L5 ]编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release* r& R6 D9 P! k* m4 g( e
的小。
- q: l) I$ l1 m: a: U; |5 y2 O3 N+ Y7 G; I$ Z/ S8 D
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize2 F+ L7 M' Z0 K- D% w1 s
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变& ]7 J& J3 p$ a. b: M! p* {# i
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
) n2 n+ ]* A: G/ i: j4 T1 N
: C+ {5 k$ C* t; s6 }4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
+ t# ^: t4 v9 Q+ c于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static3 J7 k, T. s; [4 S* u
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编& h: z( q, M. q1 }( z5 l: t
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
+ u1 ^, |0 \2 F7 \4 @9 I0 A9 Jlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
$ ~: q( ~. p- o8 E' k! I5 W' E+ e5 g' a% K- N$ {# g$ O
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
# f4 Q* t4 E: ~看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
& A* A8 ?$ p- A  |; j' D必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采" K! B. V) M. q5 d0 P, p' q
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:0 a- o. G! P$ W( B" ]% s3 b- z
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
! |* `& ]$ l: q7 j" I' b8 K的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。( L! L) o9 y9 S  I" V# J) Z2 M
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩4 L6 C' F! {( I2 _  G& K" o, [- D
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都' B# A% N: M& R- `- x
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
+ m, [/ u* ?! `$ M  Z6 t4 z: B5 T/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
* W" \1 i# o% `. }! ^! i9 s害,现在代码更小了。
5 K+ d( Y  M5 Q$ \2 a( x" W! J6 t5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
" ]7 }+ N4 B! c8 ?并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
) S2 }9 J; L; I3 j; _1 Y+ k/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的5 G2 O) x1 W' k- }8 E
很不错了。  B: U7 T& a3 u) K( t( s9 H

. Z! V/ f# J( R- g0 S3 m6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
. L$ O; A, U0 ?- o5 a; _  j1 {没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
( l: ?! s" l: u$ Vmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
& a8 N# m; E6 N! r1 b3 ^; ?: P3 e- v/ ^# n" _
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译5 p) j+ c+ L- x: ]% B5 z
出来的最小的代码了。
  D- d( @/ Q4 y$ j9 I
& ~5 ~6 \1 I1 K! J- l- ~结论:
* k8 D+ S" l  o; d通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目" u( o9 d- g1 K% v  \
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
. g4 H) O- a( S" a$ ^/ Q9 i2 T如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已* e3 V4 y3 [: p' Q
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带, {6 j* e" `  m( v- o/ L9 J' X4 \
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。+ N3 i' @: P* K& B. I) o
4 B$ Q" Y# R. n
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些: O& b; t8 Q* L# h; S4 L! J8 _0 B# E
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
+ [4 m4 @# U4 d+ ]; p# }1 Z: j
4 e' V8 k$ y% J0 _+ }2 f- b以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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