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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常, k. z/ W( f1 s2 H3 Q
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
# D- C" i0 ?! g0 i+ Q你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
0 Z; x  X& V' t3 O; L先看一个最典型的程序: - |4 b7 S& L* b8 m, d
#include<stdio.h>
6 @9 F% R6 r( G" c5 R4 J: \. k3 [: Oint main()+ N! D' i8 q" t' `# ?5 l
{" g; y+ ^( |- T2 g) b. Z
printf("Hello,World");
0 S* K0 T- R! m9 q# U' ? return 0;
1 W. c, P6 f/ l  n1 K# J+ w}4 Z* D6 E+ z) m- a4 b* f. |9 c* _
# L4 R8 F% J8 e. }" R& n% j
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:& S( [5 {* }; M# _+ F: t4 Y  p
1、系统函数调用:printf0 w2 C; w2 \* }! Q& r
2、有静态数据段# ^; T/ }) G$ U* G! `2 ?

; u! _& T5 {9 `8 x( N9 C3 N/ N好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。5 R2 E0 _$ W( m. T  h: Z; w+ h
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
% A- I( o+ U% Z9 Q3 k/ FProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
/ H7 {" m" O/ U) \6 @( q" J小,为172,096Bytes。) c* B- y' `8 k. O$ U
9 I' Y& a: |* N) D; d0 x8 }
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再5 N* ?. D6 l) @' u; T
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
; s  r3 J7 b& X: R$ M的小。
! R7 B1 @& N! t2 A+ w& W1 d1 K1 g, T
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize4 y: k: r* N6 Z/ v
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变) h& d+ o: o5 _% r
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。0 E0 {' g8 D; j% M

# a+ C) ^4 h; z: N: o4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
* r$ b9 C4 B7 R4 ^* Y4 q于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static; T: x8 t  R; Q8 a. |. H
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编( Y4 I! h( Y1 H7 v( t& N; i' ^
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
* E( ?# u2 B" [% |3 g  jlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
& j7 G+ Z4 e2 `7 S* g/ J, m6 w5 Y1 X# N- k8 P# E( A2 \8 d
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
) `/ R- W# z3 s$ p; z3 F" g$ V看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
6 `8 z* r6 G1 |) L* ?  ?必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采5 V" O- L" o& v7 w. G1 }2 V
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
1 j3 W. P; f+ b* b" Z0 [8 x5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
1 Y: B% y$ E4 o0 t# C8 \; k7 Q的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。; o" k( g: _$ E. W: ~$ H0 C3 U
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
& ?& K  a( W$ o6 n7 o5 b小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都9 V4 w$ s+ [& R7 g/ v; ^' O+ F8 a- n" {
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
5 J( k7 s: U3 N; E/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
. h+ u: a  l# r8 n3 D  b% b害,现在代码更小了。
' k9 C; Y5 _% ^5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
. K, E+ f+ Y( m! m  |并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
2 V3 x- C  K- S9 Y/ l' \) J/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的: `: a# _, U7 q! n
很不错了。
& ]0 m6 R6 y; ~/ p% Q. z( y6 F0 n
+ s0 }8 ?6 A& j. {; \% K& k6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果7 _$ z) t4 _8 P% r% Y
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:2 R; z" @7 w  M; d; o
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
: o9 J4 I( W# |
# ~" [* {5 ?8 j- T& a9 I最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
0 v0 h/ \5 V( E2 t6 ^出来的最小的代码了。! w3 S9 b4 D+ V2 @- f
6 K" e0 U, C" Z8 ?+ T/ O& V" ?
结论:2 J$ k) f( I* X/ N
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
7 x- h" u! N( w1 H2 H3 w的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。! [. Z4 `, e/ S3 m8 [  {
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
3 A6 b' X7 z% J经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带; H3 `. T4 q8 W3 ?4 F. F# J2 ^- h
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。2 d: Z0 e) E6 ]' k7 c
; k$ m7 e. _" R4 e3 T' H
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些2 C! i7 g0 Q8 R5 W) I2 c
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。; f: F' r7 O9 |' w2 \3 O9 B* \

* V" H. R" y, I% J3 X! x以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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