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作者:Shiny整理
$ [3 w6 A# w6 D$ a. e 三维立体画原理:: j6 G$ q2 L& T' W/ ^, u
我们之所以有一双眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。原理是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。$ C) ]+ d2 G7 ~6 v
在五、六十年代的欧美国家曾经流行看一种“立体镜”。实际这种镜子能使左眼和右眼分别看到两张照片,这两张照片是用两部照像机,置于双眼的位置拍摄所得。在人们用立体镜看去时,就会呈现立体感觉。
+ C. u: l" \8 X/ M 这中间还有一个视点(双眼聚焦点)的问题, 人们看物体时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。
; o9 q8 x( M% e& o4 r6 P 从三维立体画中看到暗藏的立体图案的方法3 ]% k/ B* `8 ]5 @- ^% b0 O. y
把视觉焦点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来: z% S& B, U' x/ F- }" ~. i
一、在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。 2 L% t% q/ H' Z0 f' }1 }
二、平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。 # c# \. D4 A, g5 R# J% p
三、在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
6 d* d, ]+ b* N 经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着是看不出来的。但倒过来(180度)能看出。
R& L8 o- F/ y1 H# _ 还有一点,眼睛近视不会有妨碍,但如果双眼视力相差过大,一定要调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。祝你成功看到奇妙的世界 !
% J6 @% s o" e7 E2 m. t 河里有什么? 6 U, i% P; M d

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