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楼主: fujihan

超级玛丽竟然还有负关!才发现小时候白活了

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发表于 2009-10-27 21:03:11 | 显示全部楼层
真的?我以前貌似有跳过,但是好像没有啊!对了,你们说的是接电视的那种超级玛丽吗?
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发表于 2009-10-28 11:48:58 | 显示全部楼层
好像现在有个工具可以自己编辑超级马里奥的关卡的
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发表于 2009-10-28 12:32:09 | 显示全部楼层
我倒是在开心网转帖里面看到过 玩家被虐待哭的 巨搞笑的 超级玛丽版本。。。。。到处都是陷阱。。。。。。
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发表于 2009-11-6 08:21:01 | 显示全部楼层
应该是修改过后的版本
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发表于 2009-11-7 00:34:33 | 显示全部楼层
这!好像是处理过的吧!!应该是!!
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发表于 2009-11-7 02:10:58 | 显示全部楼层
还真是可爱啊,哪天试试看
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发表于 2009-11-7 03:20:08 | 显示全部楼层
这个应该是BUG吧?从那个路径进去后出来的几关,都是好几关的“混合”
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发表于 2009-11-9 22:10:02 | 显示全部楼层
-2关!?真的没见过,再去玩玩!
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发表于 2009-11-11 09:51:51 | 显示全部楼层
大家都听说过超级玛丽1代负关的问题吧,虽然说这是一个Bug,但是真相往往没有被挖掘...9 H0 G# M1 |: f* W
8 ^/ o/ k& O6 C9 K( `6 {
其实"负关"这个说法是绝对错误的,因为1-2穿墙过去之后,进入的不是负关,而是(空格)-1关,所以负关绝对是没有的事!!!  m# p1 q! u: G$ |# K% @$ f6 l0 e

* m' |7 B3 h" \: H2 X( h, D  K% o3 o3 \超级玛丽有一个秘籍,就是在1-2和4-2关有三个隐藏跳关,进入跳关区域就会显示若干水管并出现Welcome to the Warp Zone!的标语。1-2关的跳关(WarpZone1)有三个入口,分别通向2-1、3-1和4-1。4-2的其中一个跳关(WarpZone2)只有一个入口,通向5-1,但是却在和1-2非常相似的位置。只要在1-2中通过游戏的Bug穿墙进到跳关部分,就会错误的加载4-2的跳关数据。中间的那个口通向5-1,另两个口通向混乱的数据,于是就产生了空格-1关。
, t2 A1 W5 Y0 {6 G% ~当然这个空格-1关不是作者存心设计的,只是1-2在选关标语没有出来的时候进入某个管道,因为开始还没有加载成功某个管道对应某个关卡,所以数据错误的加载成了WarpZone2,正常情况应该加载WarpZone1的...
' L8 P  ^- X$ r! [4 o' O) w& D/ }, N# N- I
WarpZone1的三个数值是(十进制的):4,3,2,就是从最左面的开始数,第一个是进入World4,就是4-1,第二个是进入3-1,第三个进入2-1,而WarpZone2的三个数值(十进制)是36,5,36,这个36不会进入到36-1吧,不会的...
3 z( s& t5 w6 a  [( b1 ?' _' h: H5 n* e
大家可以使用SMU或十六进制编辑器来看看,如果把WarpZone1的其中一个数值改成超过9的数字,比如10,11,12...会发现,用正常方法到1-2WarpZone那里,那个对应的管道会显示"A"(10),"B"(11),"C"(12)...你进入那个管道之后,会显示出A- 1,B-1,C-1...然后玩关卡的时候感觉乱乱的,设计实在是熟悉,但是某些城堡关都能变成水下关,还有的关卡根本不能通关...如果你把 WarpZone1的其中一个数值改成36,你马上就可以进入空格-1关,其实那个空格对应的数值就是36,1-9正好是1到9-1,10到35正好是A 到Z-1,然后36就是空格,用TLP即可看到,在十六进制,显示空格的数应该是26,前几个分别是 01,02,03,04,05,06,07,08,09,0A...; H) k* e- z# d3 q$ Y% H0 W

6 L1 J" x9 |. f0 v* F; ~; a这样讲大家明白了吧,主要就是你如果在WarpZone信息没有加载完整的情况下进入管道,数据就会混乱,变成WarpZone2的数据了,然后左面和右面的两个管道都会通向空格-1关,然后中间那个会通向5-1...& _! o$ U7 p0 P6 M

+ ~$ u3 J/ ^6 N  c* c, F; |4 [3 K% c以后大家就不要说什么"负关"了,这种说法是错误的!!!
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